RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
[>] Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-05-02 19:02:23


> Я ни от кого не откалывался, поскольку ни к кому не прикалывался :)

Ну и молодец =)

> Когда появилось сообщество instead, я на него подписался. Потом стало понятно, что для меня и моего последнего пойнта это не имеет никакого смысла, поэтому я отписался. У меня сейчас ходят только эхи besedka.11 и obsd.11. На всех моих сайтах всегда первым адресом стоит club.syscall.ru, как станция, на которую надо идти в первую очередь - моя станция стоит немножко сбоку: если мне что-то надо, я всегда могу найти или уточнить это в клубе - собственно, моя станция это просто формальность, по большому счёту она не нужна, мне проще перейти в пойнты.

Эй! А как же портал? На кого тогда ровняться? =)

[>] Re: ping test
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-05-02 19:10:42


Портал остаётся. Точнее, я хочу скрестить ежа с ужом, и сделать мегапортал, который можно читать как блог, как форум и как ленту - и наводнить его самыми разными форматами обмена и общения. :) Но тут много продумывать надо - чем дальше планирую, тем больше подводных камней всплывает.

[>] Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-02 19:14:38


Я в свое время увидел потенциал у esotalk и flarum. Но в gk/idec имхо его еще больше. Посмотри, может что то понравится в флаоуме, хотя бы в плане дизайна.

[>] Re: ping test
std.club
1i8r4(syscall,11) — Peter
2017-05-03 07:14:59


Peter> После отпуска тогда. Хотя у нас с тобой по идее ходит уже через Андрея. Вообще, надо бы остановиться и разобраться кто что у кого фетчит. :)
Вообще я так понял, что нет особой разницы, кто у кого фетчит и что фетчит
и сколько фетчит, поэтому я для всех известных нод, не служебных и не
архивных прогнал всё, что имеется и закинул в фетчер на каждые 30минут.

[>] Re: ping test
std.club
Peter(syscall,1) — 1i8r4
2017-05-03 07:19:40


У меня фетч каждые 5 минут. Плюс не безлимитный трафик на серваке. Поэтому я у себя качаю те эхи, что читаю. Кроме того, я еще поинт у AL. :)

[>] Re: ping test
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — 1i8r4
2017-05-03 07:33:01


1i8r4> Вообще я так понял, что нет особой разницы, кто у кого фетчит и что фетчит

Так и есть. В отличии от FTN у нас дубли в базе возможны только при ошибках в фетчере.

1i8r4> и сколько фетчит, поэтому я для всех известных нод, не служебных и не архивных прогнал всё, что имеется и закинул в фетчер на каждые 30минут.

У меня другая информация в нодлисте. Можешь актуализировать?

[>] Re: ping test
std.club
1i8r4(av4lon,3) — Andrew Lobanov
2017-05-03 08:58:15


1i8r4> и сколько фетчит, поэтому я для всех известных нод, не служебных и не архивных прогнал всё, что имеется и закинул в фетчер на каждые 30минут.

>У меня другая информация в нодлисте. Можешь актуализировать?
Актуально так как я написал тебе в нодлист.

Первый вариант был собирать со всех всё подряд, но потом понял что это не нужно в общем-то, ну по крайней мере, не так принципиально, оставил tavern, club, mira. Если нужно еще с кого-то собирать пишите.

Тем более не нагружать служебные mtest и umbrella, лишними дерганиями. Ну и по времени, 13минут оптимально, 30мин оказалось многовато.

[>] Re: ping test
std.club
1i8r4(av4lon,3) — Peter
2017-05-03 09:44:10


Peter> У меня фетч каждые 5 минут. Плюс не безлимитный трафик на серваке. Поэтому я у себя качаю те эхи, что читаю. Кроме того, я еще поинт у AL. :)
Т.е. как это не безлимитный трафик? Я уж думал, сейчас такое не встретишь
уже в современном мире...

[>] ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — All
2017-05-20 16:43:37


http://instead-games.ru/ не могу залогинится, если нажать на "войти" сначала редиректит на гугл для ввода пароля, там ввожу он отправляет на http://instead-games.ru/oauth.php на котором пусто. Это у меня какие-то проблемы или на сайте?

[>] Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 17:57:24


> http://instead-games.ru/ не могу залогинится, если нажать на "войти" сначала редиректит на гугл для ввода пароля, там ввожу он отправляет на http://instead-games.ru/oauth.php на котором пусто. Это у меня какие-то проблемы или на сайте?

Это какие-то проблемы с google api. Нужен человек, который разбирается в вопросе, чтобы помочь. Сам я от этого всего человек далёкий и самостоятельно не смог разобраться с вопросом.

[>] Re: ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-20 18:57:54


Запустил еще раз в режиме разработки, под наблюдением зашло! Гейзенбаг типа.

[>] Re: ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — casper_nn
2017-05-20 18:59:36


Блин, опять "Файл не является zip-архивом" и "Установлена блокировка" ( Попробую под другим браузером

[>] Re: ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-20 19:06:01


Не, теперь блокирует под любым браузером

[>] Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 20:40:02


> Не, теперь блокирует под любым браузером

Блокировка ставится на игру и от браузера не зависит. Она остаётся на случай непредвиденных ситуаций.

Снял.

[>] Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-20 20:40:41


> Запустил еще раз в режиме разработки, под наблюдением зашло! Гейзенбаг типа.

Тут подробней.

[>] конец
std.club
Ромеро(syscall,5) — All
2017-05-21 13:13:16


сайт gk11.ru закрыт, если там был какой-то фетч - можете снимать. больше я во все эти игры не играю. ****** тупое быдловатое *****, которое всё множится и множится - а унижать там больше некого. буду лучше унижать на других сайтах, гы-гы-гы.

[>] Re: конец
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-05-21 14:26:10


> [quote=9998:@Casper_nn]@Ромеро, чослучилось?[/quote]

клуб закрыли, меня удалили. не любит народ правду, ох как не любит. хотя я хорошо знаю, что все они меня тоже презирают, кто-то в лицо, а кто-то за спиной. вот те, кто за спиной, хотят чистенькими остаться - поэтому всякая моя правда их корёжит. и дело даже не в том, что они в меня плюют - в меня они плевали, плюют и плевать будут, а в том, что они в свои же принципы плюют - в их двойных стандартах эти правила распространяются только на них, а на тех, кого они считают неполноценными, типа меня, эти правила не распространяются. это только я могу быть свободным и выносить и правду, и ложь, никого не трогая - а они не могут. и кто после этого неполноценный. собственно, они все и презирают меня за то, что я не боюсь ни правды ни лжи, а они этого не могут. презирают и боятся, потому что я могу позволить себе смеяться им в лицо. а они в ответ могут или быковать, или банить, на большее неспособны. и если эта правда вскроется, ещё неизвестно, кого будут считать неполноценным. а поскольку вы хотите, чтобы неполноценным быдлом и уродом считали меня, вы, благодаря тому, что вас много, а я один, будете изворачиваться, банить, удалять и допускать любые другие манипуляции. а я почему-то, как бы меня не шпыняли, мог легко обходиться без них

[>] Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-21 14:41:55


Рано или поздно, ты это прочитаешь. По крайней мере, когда я сниму скрипт или ты снова сменишь ip.
Беседовать с тобой я не буду, я не вижу в этом смысла. Причем, как не посмотри. Презираешь? Значит, говорить со мной -- ниже твоего достоинства.
А то, что думаю о тебе я -- неважно. Я вообще ничего не думаю. :) Ни о себе. Ни о тебе.

Но вот есть конкретная проблема, которую я попытаюсь решать -- присутствие мата и своеобразного юродства на моих ресурсах -- я попытаюсь этого избежать.. Если у меня не выйдет -- закрою ресурсы (на время, или навсегда).
Береги себя.

[>] Re: ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-21 18:46:52


>> Запустил еще раз в режиме разработки, под наблюдением зашло! Гейзенбаг типа.
>Тут подробней.

Ну режим браузера "разработка" где можно посмотреть какие HTTP запросы от меня уходят. Видимо ты к тому моменту уже пофиксил проблему. Про гейзенбаг тут https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%B7%D0%B5%D0%BD%D0%B1%D0%B0%D0%B3

[>] Re: конец
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-05-21 20:08:08


> Презираешь? Значит, говорить со мной -- ниже твоего достоинства.

ваше обычное лицемерие. хотите чистенькими остаться. вы всегда только поводы искали, чтобы сказать *ну вот, я же говорил*, а презирали вы меня всегда. я это знал, но мне это не мешало договариваться - мне и в голову не приходило на этом основании кому-то чего-то запрещать. я всегда хотел быть меньшим среди равных, а каждый из вас мнит себя этаким царьком - неудивительно, что мой подход к жизни вас просто бесит, поэтому вам и нужны любые поводы, чтобы меня оболгать

[>] Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-21 20:45:56


Ну так все нормально, получается. Раз ты молодец и прав. Совесть чиста же. Ведешь войну, как и обещал. А я буду рутинно и бесчестно (бесчеловечно) продолжать зачищать мат и потоки юродства, уж прости. Такое у меня видение. Хоть и неприятно, но подтирать нужно. Хочешь говорить лично мне -- пиши. Зачем эхи засорять? Мои контакты есть на instead.syscall.ru.

[>] Re: конец
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-05-22 04:57:55


я не засоряю. и не вижу, что лично писать. я же пишу для всех, чтобы они понимали. про жизнь. а жизнь вообще странная вещь - вот два дня назад умерла моя соседка снизу, молодая девчонка. ей было всего 27 лет. вот так живёшь, живёшь, а потом раз - и нету. это вы хотите портить мою жизнь, а при этом портите свою. вот об этом надо думать, а не о заграждении... неважно, кто я - а вы-то кто такие? видимо, всё отличие в том, что я знаю, что я грязный, и что спокойно воспринимаю оскорбления на свой счёт. а вы хотите остаться чистенькими, как будто ничего и не было. нет, это вы выставляете себя правильными, а не я.

[>] Re: ***
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-22 05:32:36


Я не уверен на 100%, но в навигаторе есть неточности. Например, "Созвездие: Полёт в бездну" сложно назвать стратегией. Это из того, что бросилось в глаза. Ещё он ругается при перезапуске инстеда или смене темы оформления. По памяти ошибку не скажу, но могу поглядеть её вечером.

[>] Re: ***
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-22 06:06:38


Неточности конечно есть, так как взгляд на жанры и разновидности игр у всех разный, а где-то я просто мог ошибиться. Если кто-то мне скажет что на что поправить готов обсуждать и править.
По ошибке сохранений - есть подозрение, что это работало в режиме дебага, а сломалось в обычном. Вечером посмотрю.

[>] Re: конец
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-22 06:38:13


Если стереть сообщение с матом и потоком ненависти ко всему живому, а потом сообщения в которых это "обыгрывается" - это портить тебе жизнь и оскорблять, то я, действительно, это делаю. Больше не помню никаких оскорблений. Свои же можешь перечитать на 51t.ru. Мои ресурсы -- общие. И это часть моей "работы". Лично мне, повторяю, можешь как угодно писать. Но порядок на общих ресурсах буду поддерживать и дальше. А так, я тебя нигде не забанил.

А про жизнь, это ты верно подметил, но ты не допускаешь и мысли, что может и другим людям в жизни не сладко. Аскетика относится всегда к себе. А на проповедь твои сообщения тоже непохожи.

[>] Re: конец
std.club
Difrex(mira, 14) — Ромеро
2017-05-23 10:58:17


А вы, кстати, заметили, что только тепло становится, так Рома сразу куда-то уходить и закрывает проекты? Ну, и матом ругаться на всех начинает.

Самое эпичное было конечно же в ii://ii.dev.14

[>] Re: конец
std.club
vit01(mira, 1) — Difrex
2017-05-23 11:25:39


Так и не понятно, что здесь вообще произошло. Кто-то кого-то в чём-то обвинил в каких-то отдалённых эхах, а сюда только обрывки доносятся.

Придётся архивы читать.

[>] Re: конец
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — vit01
2017-05-23 11:55:48


> Так и не понятно, что здесь вообще произошло. Кто-то кого-то в чём-то обвинил в каких-то отдалённых эхах, а сюда только обрывки доносятся.
> Придётся архивы читать.

По эпицентру тоже было не очень понятно. Я успел почитать сообщения в беседке gk11. Единственное, что мне пришло мне в голову, это проигрыш наших хоккеистов. Как раз по времени совпало.

[>] Устал
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-05-24 22:02:02


На работе полный завал. v.v.b. снова на вентилятор набросал... Нафига этот форум? Ухожу сюда насовсем, тут никого нет -- и это главная фича! Превед!

Инстед уже прошел целую жизнь и начал новую. Это пугает! Так долго не живут. :)

[>] Re: Устал
std.club
Antokolos(syscall,12) — Peter
2017-05-25 07:55:02


Peter> На работе полный завал. v.v.b. снова на вентилятор набросал... Нафига этот форум? Ухожу сюда насовсем, тут никого нет -- и это главная фича! Превед!

Peter> Инстед уже прошел целую жизнь и начал новую. Это пугает! Так долго не живут. :)

Свой проект -- это как ребёнок, получается :) Начинает жить своей жизнью и требует опеки и заботы.
Ты молодец, что так долго Инстедом занимаешься. Я вот, если честно, даже боюсь, что NLBB вдруг станет популярным и мне придётся заниматься поддержкой и починкой багов по требованию.
Зато как много радости и пользы Инстед всем принёс.

P.S.: Пользуясь случаем: пока что не удалось мне повторить гипотетическое неудаление спрайтов в INSTEAD 3 под Андроид, о котором вчера в Джаббере писал.
Более того, в 2.4.1, похоже, всё работает так же (начинает подтормаживать через какое-то время). Возможно, всё же где-то у меня утечка.
Хотя странно, на компе мучал изо всех сил, и вроде бы нет такого.

[>] Re: Устал
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-05-25 08:37:07


Да уже сроднился как то. :) а сколько фич из инстеда ушло в мою работу, вообще не пересчитать. :)

[>] instead 3.0.0
std.club
Ромеро(syscall,5) — All
2017-05-27 02:08:32


не прошло и полгода, Кирилл закомиттил

http://openports.se/games/instead

и ещё вот это пишет:
> Роман, а что-то instead-launcher не работает нифига - не отрисовывает содержимое вкладок. Обновил до 0.7.0 - результат тот же.

[>] Re: instead 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-05-27 07:11:39


Ух ты, круто. Насчет ланчера -- странно. Видел такое только в сборке под wine. Была особенность работы qt в wine. Попробую воспроизвести.

P.S. правда инстед 3.0.1 придется еще выпускать, там уже багфиксы пошли :)

[>] Re: instead 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-05-27 08:01:48


Собрал только что в openbsd с qt4. Запустил -- работает. Может, что то не так с процедурой сборки?
Вот ldd на бинарник, который собрался.
instead-launcher:
	Start            End              Type Open Ref GrpRef Name
	000009c3e2e00000 000009c3e3058000 exe  2    0   0      instead-launcher
	000009c6c9924000 000009c6c9b3a000 rlib 0    6   0      /usr/lib/libz.so.5.0
	000009c646128000 000009c647073000 rlib 0    1   0      /usr/local/lib/libQtGui.so.10.1
	000009c672702000 000009c6729aa000 rlib 0    3   0      /usr/X11R6/lib/libfreetype.so.28.0
	000009c65da61000 000009c65dc6a000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libSM.so.9.0
	000009c65ef6c000 000009c65f188000 rlib 0    3   0      /usr/X11R6/lib/libICE.so.10.0
	000009c669397000 000009c6695a8000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libXi.so.12.1
	000009c667c58000 000009c667e62000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libXrender.so.6.0
	000009c6a38f2000 000009c6a3af5000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libXinerama.so.6.0
	000009c62fed6000 000009c630119000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libfontconfig.so.11.0
	000009c6705cc000 000009c6707de000 rlib 0    4   0      /usr/X11R6/lib/libXext.so.13.0
	000009c6bd626000 000009c6bd95f000 rlib 0    6   0      /usr/X11R6/lib/libX11.so.16.1
	000009c6926c1000 000009c692a73000 rlib 0    1   0      /usr/local/lib/libQtNetwork.so.10.0
	000009c6d6daa000 000009c6d731b000 rlib 0    3   0      /usr/local/lib/libQtCore.so.9.0
	000009c5f1057000 000009c5f136e000 rlib 0    4   0      /usr/lib/libstdc++.so.57.0
	000009c694c38000 000009c694e5f000 rlib 0    6   0      /usr/lib/libm.so.10.0
	000009c65a258000 000009c65a467000 rlib 0    8   0      /usr/lib/libpthread.so.23.0
	000009c62e311000 000009c62e5dc000 rlib 0    1   0      /usr/lib/libc.so.89.3
	000009c62fc68000 000009c62fe6a000 rlib 0    2   0      /usr/local/lib/libgthread-2.0.so.4200.4
	000009c66c3b6000 000009c66c6c9000 rlib 0    4   0      /usr/local/lib/libglib-2.0.so.4200.4
	000009c6b6be2000 000009c6b6ded000 rlib 0    5   0      /usr/local/lib/libintl.so.6.0
	000009c5feaa2000 000009c5fecd4000 rlib 0    1   0      /usr/local/lib/libpng.so.17.3
	000009c638fa9000 000009c6391fa000 rlib 0    1   0      /usr/local/lib/libgobject-2.0.so.4200.4
	000009c684653000 000009c68487e000 rlib 0    5   0      /usr/X11R6/lib/libxcb.so.4.0
	000009c60ff1f000 000009c610145000 rlib 0    1   0      /usr/lib/libexpat.so.11.0
	000009c5e6432000 000009c5e6635000 rlib 0    2   0      /usr/X11R6/lib/libpthread-stubs.so.2.0
	000009c677838000 000009c677b37000 rlib 0    5   0      /usr/local/lib/libiconv.so.6.0
	000009c6e1d68000 000009c6e1fac000 rlib 0    3   0      /usr/local/lib/libpcre.so.3.0
	000009c604260000 000009c604468000 rlib 0    1   0      /usr/local/lib/libffi.so.1.2
	000009c66e768000 000009c66e96c000 rlib 0    1   0      /usr/X11R6/lib/libXau.so.10.0
	000009c680bd7000 000009c680ddd000 rlib 0    1   0      /usr/X11R6/lib/libXdmcp.so.11.0
	000009c66f400000 000009c66f400000 rtld 0    1   0      /usr/libexec/ld.so

[>] Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-05-28 20:12:57


А есть ли такие? Чтоб можно было в игре использовать классическую музыку без копирайтных вопросов?

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-05-28 20:29:17


Ответили в конфе. http://musopen.org
Интересный ресурс, буду иметь в виду,

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
vit01(mira, 1) — Peter
2017-05-29 00:50:05


Как минимум, могу вспомнить FreeMusicArchive http://freemusicarchive.org/

Там реальные люди сидят и публикуют свою музыку

Если хочется чего-то оригинального, то можно попробовать http://tones.wolfram.com/

Там мелодии генерирует программа. Вроде бы, на основе конечных автоматов. Она немного упоротая, но при хороших настройках можно чего-нибудь прикольного нагенерировать

Ещё есть https://www.jukedeck.com/make/tracks/browse
А здесь в дело вступает нейронная сеть. Треки там очень красивые, можно даже просто так их слушать. Но я не помню насчёт копирайтов, так что поройтесь в FAQ или ещё где.


// Всё вышеупомянутое не только к классике относится, а вообще ко всем направлениям

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — vit01
2017-05-29 03:17:21


> // Всё вышеупомянутое не только к классике относится, а вообще ко всем направлениям

Банально на jamendo есть люди, записывающие классическую музыку. Но там копаться надо.

ЗЫЖ Речь, насколько я понял, шла именно о музыке классиков.

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-29 07:18:33


К сожалению jamendo перестала распространять CC. Уже два года весь контент там под лицензией и платно. Бесплатно можно только слушать в низком качестве.

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-29 11:06:37


> К сожалению jamendo перестала распространять CC. Уже два года весь контент там под лицензией и платно. Бесплатно можно только слушать в низком качестве.

Видимо, не всё. Мои треки пока доступны под CC, хотя и только в mp3. VBR от 128 до 192 скачет.

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
casper_nn(syscall,7) — Andrew Lobanov
2017-05-29 11:21:39


А как посмотреть треки доступные под СС-BY? Я там куда ни ткнусь везде "купить" поиск по лицензиям тоже убрали. Раньше оттуда много качал.

[>] Re: Незакопирайченные исполнители классической музыки
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — casper_nn
2017-05-29 11:53:25


> А как посмотреть треки доступные под СС-BY? Я там куда ни ткнусь везде "купить" поиск по лицензиям тоже убрали. Раньше оттуда много качал.

К сожалению, не знаю. Испортили ресурс совсем. Я просто свои треки проверил на всякий случай.

[>] Re: конец
std.club
1i8r4(av4lon,3) — Difrex
2017-05-29 14:57:14


Difrex> А вы, кстати, заметили, что только тепло становится, так Рома сразу куда-то уходить и закрывает проекты? Ну, и матом ругаться на всех начинает.

Difrex> Самое эпичное было конечно же в ii://ii.dev.14


Это кстати повсеместная тема, хаотичные смены и сбои полей, природных циклов,
очень ярко реагируют птицы, рыбы, животные, да и ... человеки не
исключение... Я естественно не доктор, каких либо наук или медицины.
Сугубо лишь общие МОИ наблюдения, за тем что происходит вокруг...
обострение депрессий, психосоматических и прочих кризов, психозов, срывов
и тому подобное, рецидивы и другие странные вещи... В этом отдаленном уголке,
небольшой губернии, где ваш покорный слуга, имеет честь проживать, Литл
Чикаго, так сказать, похожие обострения затронули многих молодых и не
очень человеков. Прокатилась волна (да и продолжает набирать обороты)
публичных обнажений в разное время суток, в разных условиях окружения
среди женщин, опять же различного возраста... Что не менее яро
транслируется, страждущими до горячих новостей и обсуждений, на всякие местные
соц-сети и "сарафаннное радио"... так как
по большому счету, многие в Литл Чикаго, знают друг друга, либо знают того
кто знает...
Ну и другие не кошерные новости, которые просто так не появляются.
О чем даже и упоминать не стоит.

[>] INSTEAD 3.0.1
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-06-04 10:41:28


Выпущен корректирующий релиз INSTEAD 3.0.1. Этот релиз содержит исправления ошибок:

* исправлена ошибка, приводящая к падению INSTEAD при минимизации;
* исправлена ошибка реализации start() в stead3;

Бинарные сборки будут появляться по мере их готовности.

[>] Обсуждение INSTEAD
std.club
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-21 19:29:28


Wol4ik, по инстеду пиши в эхи std.club/game/tech пожалуйста. Ты находишься на ноде в сети idec, в которой несколько тематических эх. Эха ii.14 посвящена этой сети, про инстед в нее не надо писать.
Список эх находится справа. Столбиком.

[>] Винни-Пух о творчестве
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-06-24 20:23:23


Видишь ли, Пятачок, поэзия это не такая вещь, которую ты идешь и находишь, а это такая вещь, котора находит на тебя. И единственное, что ты можешь сделать - это пойти и встать в такое место, где тебя могут найти. (c) Винни-Пух

[>] Статья про расцвет Atari
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-06-24 20:53:18


Из статьи про расцвет Atari. Вообще, интересная статья: https://geektimes.ru/post/290173/

«Думаю, что в ранние годы Atari имела успех, потому что игры делались программистами с любовью. По крайней мере, в моём случае это было именно так. В те далёкие дни каждая игра для 2600 полностью создавалась одним человеком, придумавшим концепцию, написавшим программу и нарисовавшим графику».
— Уоррен Робинетт

[>] Интервью с Эриком Чахи и Джорданом Мехнером
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-06-24 21:04:01


Еще пару интересных интервью.
Интервью с Эриком Шаи, создателем Another World: http://www.old-games.ru/articles/42257.html

Интервью с Эриком Чахи и Джорданом Мехнером: http://www.old-games.ru/articles/38783.html

Я написал эти сообщения как контр-пример последним статьям на ифхабе, где большое внимание уделяется рационализации творчества. На мой взгляд, при таком однобоком подходе, в творчестве теряется нечто очень важное. Да здравствует атмосфера кружка программирования. :)

Цитата:

Д.М.: Один мой друг из другой сферы недавно дал мне такой совет. Он сказал, что большинство людей подходят к вещам на «раз-два-три».
«Раз» — это первое вдохновение, видение, воодушевление. «Раз» - золото, волшебство, желанное всеми.
«Два» — это все те причины, по которым игра не сможет появиться на свет, не будет продаваться или работать. Это все трудности – технические, финансовые, организационные, которые надо решить.
«Три» — это этап создания.

Большинство застревают на пункте «два». И мой друг посоветовал идти в другом порядке: «1-3-2». Пропустите второй шаг и переходите сразу к третьему. Никогда ничего подобного не слышал, но вот, если подумать, всё, что мне удавалось в жизни, что радовало, я сделал на «1-3-2». Так что таков будет и мой совет.

Э.Ч.: Моим советом будет создавать игру, используя все имеющиеся средства. Под которыми я понимаю создание набора правил в рамках ваших возможностей. Создать набор правил, создать прототип и изучить его - единственный способ оценить, получиться игра интересной или нет.

Если взять упрощённый пример, можно сделать настольную игру, для которой не требуется вообще никакого программирования, только идеи. Если есть небольшая команда, где у каждого члена несколько обязанностей, правила должны быть достаточно гибкими, чтобы соответствовать технологиям и доступному времени. И конечно, повторяйте, повторяйте.

Джордан, в твоём совете что-то есть, но он не до конца мне понятен. Ты говоришь, что вдохновение должно рождаться в процессе творения? Идеи и интуитивные решения, пусть даже не связанные вместе, должны рождаться из некоего общего ощущения? А затем эти кирпичики складываются в чёткую концепцию? В таком случае, является ли концепция результатом набора идей и вдохновения?

Д.М.: Под 1-3-2 я имею в виду, что не надо растрачивать энергию и силу начальной идеи, становясь своим собственным критиком на ранней стадии (что будет шагом №2). Напротив, нужно сразу перепрыгивать с шага 1 к шагу 3 — начинать предпринимать нужные шаги, чтобы воплотить свою идею в жизнь, пока есть прозрачность и сильное стремление, рождённое вдохновением.

Позже, конечно, ты начнёшь понимать, где проблемы и огрехи, и придётся с ними разбираться; но справиться с ними будет проще, потому, что проект уже придёт в движение. А задумавшись о препятствиях в самом начале, можно легко отговорить себя браться за работу.

Э.Ч.: А, теперь ясно, что ты имеешь в виду. Я вспомнил разработку Another World, - тогда процесс созидания состоял в первую очередь из экспериментирования с идеями. Сегодня в индустрии прослеживается тенденция к теоретизации и рационализации процесса создания, что оставляет проекту мало шансов пройти по пути 1-3-2. Заставляет задуматься, правда...

[>] Re: И снова о творчестве
std.club
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-25 06:04:25


Пётр, очень интересные статьи, спасибо. Особо выделил это, так как интуитивно иногда пытался осуществить, но не хватало последовательности, завершённости и понимания, а тут Эрик Чахи говорит это прямым текстом -- "Э.Ч.: Моим советом будет создавать игру, используя все имеющиеся средства. Под которыми я понимаю создание набора правил в рамках ваших возможностей. Создать набор правил, создать прототип и изучить его - единственный способ оценить, получиться игра интересной или нет"

[>] Тарковский о "Сталкере"
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-07-06 21:31:46


Мне важно установить в этом фильме то специфически человеческое, нерастворимое, неразложимое, что кристаллизуется в душе каждого и составляет его ценность. Ведь при всём том, что внешне герои, казалось бы, терпят фиаско, на самом деле каждый из них обретает нечто неоценимо более важное: веру, ощущение в себе самого главного. Это главное живёт в каждом человеке.

Тарковский о "Сталкере".

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ...... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39