RSS
Pages: 1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
[>] Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Anotheroneuser
2018-08-07 09:27:49


AL>> Для меня очень трудным является то, что не имеет более-менее чётких правил и критериев.
Anotheroneuser> Не дописал, как обычно.
Anotheroneuser> Я хотел сказать, что не тебе одному это кажется трудностью.
Anotheroneuser> О случайных людях я говорил в том смысле, что большинство ошибок и пробелов в законе происходит именно по причине слишком неконкретного, непрофессионального, несистемного подхода к работе с ним. Некоторые функционеры попросту имитируют деятельность, поскольку реально её осуществлять им ужасно лень: они к ней не приспособлены, но делают вид, будто фанатично ей преданы (обязательно в сравнении с..)
Anotheroneuser> Зрелище не из приятных..
Anotheroneuser> Когда предлагаешь людям разработать алгоритм правового управления чем или кем-л., они начинают протестовать, укрываясь фразами: «нам некогда сейчас заниматься этим», «это лишнее» (для кого? Почему??), «давайте попроще» (конечно, давайте — куда уж проще, если есть чёткий механизм поведения, но нет -- механизм не нужОн). А правда в том, что разработка такого алгоритма -- это переход от абстракции и самотёка к направленному созидательному действию. Но тут надо много читать, учить, познавать, ломать себя.. а у всех -- дети, «другие дела», «жизнь проходит мимо» и т.д.

Везде есть проходимцы, которых по доброму бы гнать ссаными тряпками с занимаемой должности. К сожалению, там, где важен не результат, а видимость, такие занимают своё место очень крепко. И что-то, чем дальше, тем больше нужна не работа, а видимость. Причём эта проказа добралась уже и до частного сектора, где казалось конкурентноспособность наиболее важна.

[>] Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Peter(syscall,1) — Anotheroneuser
2018-08-07 13:58:18


> Когда предлагаешь людям разработать алгоритм правового управления чем или кем-л.,

А ты юрист по образованию?

[>] Re: Сказки про INSTEAD: религия и творчество
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-07 14:03:42


Ды вот да.
:)

[>] Роберт Янг: В сентябре 30 дней
std.club
Peter(syscall,1) — All
2018-08-07 17:44:12


По наводке true-grue прочитал этот рассказ. Он прекрасен! Цитирую небольшой фрагмент, о творчестве...

----

- Скажите, чем вам не понравилась вчерашняя постановка "Ромео и Джульетта"? - спросил он.
- Она просто ужасна, сэр. Это же по сути пародия, дешевка, где красота шекспировских строк или искажена или утрачена совершенно.
- Вам известны эти строки.
- Да, часть.
- Прочтите их мне, пожалуйста.
Хорошо. В конце сцены у балкона, когда двое влюбленных расстаются, Джульетта говорит:

Желаю доброй ночи сотню раз!
Прощанье в час разлуки
Несет с собою столько сладкой муки,
Что до утра могла б прощаться я...

А Ромео отвечает:

Спокойной ночи очам твоим, мир - сердцу!
О, будь я сном и миром, чтобы тут
Найти подобный сладостный приют.

- Почему они выбросили это, сэр? Почему?
- Потому, что мы живем в обесцененном мире, - ответил Денби, удивленный собственной проницательностью, - а в дешевом мире, таком, как наш, драгоценности души ничего не стоят. Повторите, пожалуйста, еще раз эти строки, мисс Джонс.

----
И ещё:
-- Я сегодня была совершенно ошеломлена, когда узнала, что ужасные телепередачи, которые он смотрит во время уроков, составляют его единственную духовную пищу. Ведь его телеучитель лишь немного лучше полуобразованного члена конгресса, чьей главной заботой является стремление помочь своей компании выгодно сбыть очередную партию кукурузных хлопьев. Теперь мне понятно, почему ваши писатели вынуждены обратиться за идеями к классике. Их творческие силы разрушаются штампами еще до того, как вышли из эмбрионального состояния.

[>] Re: Роберт Янг: В сентябре 30 дней
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-07 22:00:48


И это всего-навсего 1957 г.
Интересно, что Янг написал бы сегодня...

[>] Мой блог в ZeroNet
std.club
Peter(syscall,1) — All
2018-08-14 20:59:57


В качестве эксперимента, завёл блог. http://127.0.0.1:43110/1HVhvrompfwLstJExofKAQ5mMss7YivVDj/
Ксли кто-то там есть из наших :)

[>] Re: Мой блог в ZeroNet
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-14 21:12:43


Сильный эксперимент, остаётся только расшарить свой компьютер :)

[>] Re: Мой блог в ZeroNet
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-14 21:22:00


Это в ZeroNet адреса такие. Там ставится программа, которая отвечает на такие запросы. :)

[>] Re: Мой блог в ZeroNet
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-14 21:47:54


lnp3> Сильный эксперимент, остаётся только расшарить свой компьютер :)

Вот через прокси:
https://www.zerogate.tk/1HVhvrompfwLstJExofKAQ5mMss7YivVDj/

На самом деле, своё отношение к зеро нету ещё не определил.

Технически -- отличная идея.

Практически -- это все-таки даркнет, который привлекает некоторый тип людей, с которым не хочется иметь ничего общего.

В случае зеронета, пока ещё там среда, в которой вроде бы нормальные люди преобладают. Также, ты распространяешь только то, что сам качаешь. Хотя, например, с каталогами или форумами не так прозрачно: ты распространяешь все, что на них находится.

В общем, на фоне остальных сетей, эта -- самая нейтральная что ли. Но что будет дальше -- вопрос. Мне было интересно создать контент и посмотреть как он разойдется.

[>] Re: Мой блог в ZeroNet
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-15 07:01:36


Выходит, это я серый :) Ничего до сего дня не знал о такой замечательной штуке. Вот что бывает, когда копаешься в своей нише, не поднимая головы. Зашёл на zeronet.io, почитал, очень понравилось. Присмотрюсь внимательнее - а вдруг оно надо))

[>] Re: Мой блог в ZeroNet
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-15 07:45:50


lnp3> Зашёл на zeronet.io, почитал, очень понравилось. Присмотрюсь внимательнее - а вдруг оно надо))

Технологически, мне тоже нравится. А практически -- там как и везде в подобных местах нечего делать. =) Но интресно, конечно. От retroshare у меня гораздо более тяжелое впечатление было. В общем, посмотрим, куда оно разовьется.

[>] Re: Возвращение квантового кота: о чем игра?
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-16 12:01:13


> Продолжаю писать контент в ZeroNet.
> На этот раз -- статья о Квантовом коте.

Хороший текст, после него хочется ещё раз найти кота, но кому там это читать? Похоже, зеронет оправдывает своё название: зеро, пустота. А география добра и зла замечательная и очень верная. Всем советую вчитаться в написанное, пока зеронет не поглотил светлые мысли)

[>] Re: Возвращение квантового кота: о чем игра?
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-16 12:20:17


> Хороший текст, после него хочется ещё раз найти кота, но кому там это читать? Похоже, зеронет оправдывает своё название: зеро, пустота. А география добра и зла замечательная и очень верная. Всем советую вчитаться в написанное, пока зеронет не поглотил светлые мысли)

Пока это эксперимент. Считай, что зеро-нет это просто хранилище. Коммичу в торрент облако. :) Потом, я дублирую это в vk группу и также могу давать ссылки через прокси в обычный интернет.

Ну и насчет численности. В idec нас тут тоже, даже не 50. ;) Тем не менее, иногда важнее качество =)

[>] Статья про Miner Bold
std.club
Peter(syscall,1) — All
2018-08-17 13:15:51


Новая статья в моём ZeroNet блоге.

https://www.zerogate.tk/1HVhvrompfwLstJExofKAQ5mMss7YivVDj/?Post:5

#telegram

[>] Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — All
2018-08-20 16:24:16


Новая статья. Не знаю, зачем я их пишу. Да ещё и в зеронете.. Но раз уж написал, может быть как повод к дискуссии. :)
https://www.zerogate.tk/1HVhvrompfwLstJExofKAQ5mMss7YivVDj/?Post:7:%D0%9D%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C+%D0%B2+%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82%D0%BD%D1%8B%D1%85+%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%85

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-20 17:25:25


> Не знаю, зачем я их пишу
Мне кажется, я знаю зачем.
Ты напоминаешь одного из исследователей Арктики, который пытается на морозе завести трактор.
Арктика -- это наша действительность, а трактор -- отупевшее и наполовину омертвевшее воображение читателей.

Ну и Пётр такой, с паяльной лампой, магнето и всеми остальными делами, матерясь бегает вокруг трактора.

Трактор: Трыг-дыг-дыг! Трыг-дыг-дыг!
Пётр: ...! ....!!!
Трактор: Трыг-дыг-дыг! Трыг-дыг-дыг-дыг!
Скептики: Да брось ты его. Всё. «Кругом пятьсот и к ночи точно занесёт»
Пётр: ...! ....!!!
Трактор: Трыг-дыг-дыг! Трыг-дыг-дыг-дыг-даг-даг!..

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-20 17:28:27


И John W.Campbell, Jr. кричит:

— C'mon!!! Hurry up! Someone goes here!

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-20 17:52:10


> Новая статья. Не знаю, зачем я их пишу. Да ещё и в зеронете.. Но раз уж написал, может быть как повод к дискуссии. :)
Только вчера обсуждал возможности интерактивно

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
lnp3(syscall,35) — lnp3
2018-08-20 18:01:24


Извиняюсь, случайно нажал энтер не вовремя. Продолжу мысль:
Только вчера обсуждал возможности интерактивной литературы, её развитие в будущем, как, например, возникновение и развитие кинематографа больше ста лет назад. Не хватает братьев Люмьер для начального толчка и поезда, прибывающего на вокзал. Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым. Тут можно много фантазировать, но мне понравилось, что моё вчерашнее обсуждение получило продолжение в этой статье в зеронете. Я сразу же заявил собеседнику: Пётр нас подслушал и отреагировал. Тут безусловно есть зерно для начала серьёзной дискуссии, которая, очень надеюсь, приведёт к озарению новых Люмьер, которые где-то рядом. Может быть, это кто-то из нас, просто мы ещё не догадываемся об этом :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-20 19:36:21


> Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым.

Думаю, что вряд ли это произойдет. Даже чтение книг уже не массовое явление, по моему. :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-20 20:03:52


> Думаю, что вряд ли это произойдет. Даже чтение книг уже не массовое явление, по моему. :)
А я думаю, это всего лишь признак времени, временное явление. Как в забитой рабской России до 1917 года. Вспомните, какой культурный взрыв случился в 20-е годы после революции, когда народ поверил в будущее. Люди поголовно стали фантазировать, сочинять, писать, читать. Сейчас только веры в будущее и не хватает. Сдаётся мне, что-то должно сломаться в этой тусклой жизни и все увидят свет, и стряхнут эту сонную одурь с плеч, и увидят, что вокруг много чудесного. Я давно сочиняю загадки, публикую их на своём сайте. Помню кризис 2008-го, когда никому ничего не нужно было, но через год-другой вдруг ожили люди, потянулись за интересным и необычным. Это не только в моей памяти, но и в метрике Яндекса осталось. Сейчас тоже спад, но, уверен, скоро многое переменится. Читать мы будем, пока есть глаза и головы, а социальные сети, отбирающие у нас время и силы, сгинут и забудутся. Человек специально сделан так, чтобы думать, просто сейчас он болеет.

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-20 20:40:38


> А я думаю, это всего лишь признак времени, временное явление.
> Человек специально сделан так, чтобы думать, просто сейчас он болеет.

Вдохновляющий ответ!

> Я давно сочиняю загадки, публикую их на своём сайте.

Ты столько раз это уже написал, что пора уже показать ссылку на твой сайт. :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-20 20:50:38


> Ты столько раз это уже написал, что пора уже показать ссылку на твой сайт. :)
Чтобы не было рекламой, отправил в личку.

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — lnp3
2018-08-21 04:52:34


lnp3> Только вчера обсуждал возможности интерактивной литературы, её развитие в будущем, как, например, возникновение и развитие кинематографа больше ста лет назад. Не хватает братьев Люмьер для начального толчка и поезда, прибывающего на вокзал.

Вот тут не так всё просто. Я, конечно, РИЛовское придыхание перед западной ифнёй не одобряю, но Infocom и Level 9 по сути дали жизнь жанру. Вот в России с этим гораздо хуже было, хотя Step в своё время сделали отличный хит.

lnp3> Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым. Тут можно много фантазировать, но мне понравилось, что моё вчерашнее обсуждение получило продолжение в этой статье в зеронете. Я сразу же заявил собеседнику: Пётр нас подслушал и отреагировал. Тут безусловно есть зерно для начала серьёзной дискуссии, которая, очень надеюсь, приведёт к озарению новых Люмьер, которые где-то рядом. Может быть, это кто-то из нас, просто мы ещё не догадываемся об этом :)

Не надо делать из ифни идола =)

Это просто игры, которые могут быть искренними и красивыми, но объективно не очень востребованными. Не станут они массовыми, как бы нам ни хотелось, но не в массовости и цель.

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-21 04:52:35


>> Мне кажется, интерактивная литература может стать чем-то совершенно новым и массовым.
Peter> Думаю, что вряд ли это произойдет. Даже чтение книг уже не массовое явление, по моему. :)

Вот про книги не соглашусь. Смартфоны сделали много для новой популяризации книг. Если лет десять назад в Кургане читающих книги в том же транспорте было практически не встретить, то нынче каждый день вижу в маршрутке хотя бы одного человека с запущенной книгочиталкой =)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — lnp3
2018-08-21 04:52:35


>> Ты столько раз это уже написал, что пора уже показать ссылку на твой сайт. :)
lnp3> Чтобы не было рекламой, отправил в личку.

Хей! У нас тут не Fidonet и полиси не запрещает рекламу. Гони ссылку %)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Difrex(tavern,23) — Andrew Lobanov
2018-08-21 08:28:48


AL> Хей! У нас тут не Fidonet и полиси не запрещает рекламу. Гони ссылку %)
Поддреживаю =)

// Sent from my GNU Emacs

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
lnp3(syscall,35) — Difrex
2018-08-21 10:17:21


> AL> Хей! У нас тут не Fidonet и полиси не запрещает рекламу. Гони ссылку %)
> Поддреживаю =)

По многочисленным просьбам трудящихся: teafortwo.ru
Я там зовусь просто и изящно: Administrator. Все загадки авторские, уникальные. Большая часть - мои, остальные пишут друзья.
Лет пять назад на сайте было столпотворение, а сейчас остались самые стойкие, но я не отчаиваюсь и верю, что люди проснутся. Нет необратимых вещей на свете :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2018-08-22 18:24:49


> Вот про книги не соглашусь. Смартфоны сделали много для новой популяризации книг.

Ты знаешь, стал приглядываться и правда... Есть читающие со смартфонов, и немало...

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-22 18:44:47


> Есть читающие со смартфонов

А они читали книги? :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — Anotheroneuser
2018-08-22 19:13:35


>> Есть читающие со смартфонов
>А они читали книги? :)

Вроде бы, да :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2018-08-22 19:31:16


>>> Есть читающие со смартфонов
>>А они читали книги? :)
Peter> Вроде бы, да :)

Заметил, что мгогие читают классику, кстати. Ну то есть гораздо больше, чем я думал.

Ещё есть аудиокниги. Это не совсем то, но тоже вариант. У меня коллега имеет хреновое зрение и потому слушает книги.

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Andrew Lobanov
2018-08-22 19:53:10


> Ещё есть аудиокниги. Это не совсем то, но тоже вариант

О-о-о! Это ещё как вариант.
С 2013 по 2016 годы приходилось работать в 25 км от дома и ездить туда на машине.
Аудиокниги пришлись очень кстати. В основном нравилась советская фантастика.
Ефремов, Стругацкие и прочие. На RuTracker-е аудиокниг было -- завались.

> хреновое зрение

А можно INSTEAD на электронных книгах с Андроид запускать?
Я пробовал на Kleopatra-3 -- не получилось. Наверное, версия Андроид слишком старая..

Почему спрашиваю.
Тоже напрягались глаза. Сначала заказал очки для монитора. Помогает, но всё равно напрягаешься. А электронную книгу можно читать хоть до утра, лёжа в полной темноте (если у неё есть подсветка и желательно тёплая и холодная) -- хоть бы хны.

В последнее время всё чаще мелькают новости о разных проявлениях информационного утомления. Мол, стали больше покупать кнопочных телефонов без Интернета и т.д.
В свете этого можно предположить, что не за горами день, когда простые люди забросят смарт- и не_очень_смарт- фоны, заменив их электрокнигами. А INSTEAD, допустим, уже тут как тут :)

[>] Re: Нелинейность в сюжетных играх
std.club
Peter(syscall,1) — Anotheroneuser
2018-08-22 21:16:10


> А можно INSTEAD на электронных книгах с Андроид запускать?
В теории - да. Есть даже настройка - чтоб выключить фейдинг. На практике, никогда не пробовал. :)

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-22 22:14:33


Пока прочитал её наполовину.

Очень солидно, что скажешь. Единственно, чем дальше прочитываю, тем явнее перед глазами встаёт картина: автор перебирает неудачные переводы и трясёт за грудки чучела переводчиков (их самих уж давным-давно нет). Очень методично вдалбливает примеры того, как не надо и как надо бы.
Это впечатляет. И начинаешь следить за собой, даже не являясь переводчиком :) Работать над своими, даже самыми короткими, фразами.

Печально, что всё, от чего она предостерегала, у нас сейчас цветёт буйным цветом.
Канцеляризмов до жопы, англицизмов и американизмов жуть сколько. Чинуши ни капли не стесняются пихать американизмы прямо в федеральные законы и даже Кодексы.

[>] Re: Как писать свободные игры и не сойти с ума
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-24 21:47:17


Пётр, у этого есть будущее.
Мне оно отчётливо видно. Просто моя способность к программированию по отношению к этому видению напоминает черепаху, которая ползёт за птицей.
_____
/_____\/>
= = = = = = = = =

Вот всё, что я умею на данный момент )))

[>] Re: Как писать свободные игры и не сойти с ума
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-24 21:47:43


Пётр, у этого есть будущее.
Мне оно отчётливо видно. Просто моя способность к программированию по отношению к этому видению напоминает черепаху, которая ползёт за птицей.
==== _____
/_____\/>
= = = = = = = = =

Вот всё, что я умею на данный момент ))) 

[>] Re: Как писать свободные игры и не сойти с ума
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — Peter
2018-08-24 21:48:52


Пётр, у этого есть будущее.
Мне оно отчётливо видно. Просто моя способность к программированию по отношению к этому видению напоминает черепаху, которая ползёт за птицей.
                   _____
                  /_____\/>
= =  = =   = = =  =      =

Вот всё, что я умею на данный момент )))

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
lnp3(syscall,35) — Anotheroneuser
2018-08-25 12:46:45


> Пока прочитал её наполовину. Очень солидно, что скажешь.

Это чудесная книга, читается на одном дыхании, в своё время получил большое удовольствие. Если вас занимает подобное чтиво, советую ещё две уникальные книги: "Высокое искусство" Корнея Чуковского и "Магия слова. Диалог о языке и языках." Дмитрия Петрова. Обе написаны живо и увлекательно, соскучиться невозможно. Начинающему автору дадут очень много.
Вот ещё увидел у себя забавную книжку: "Как писать книги" Стивена Кинга". Никаких ужасов, только простая и занимательная история о том, как человек пришёл к литературе. Начинающего очень даже вдохновит.

[>] Re: Как писать свободные игры и не сойти с ума
std.club
lnp3(syscall,35) — Peter
2018-08-25 13:09:11


> Написал еще одну заметку :) Продублировал её на medium.com.

Социальное взаимодействие в сегодняшнем виде - это заболевание. Заразное и обязательно переходящее из острой формы в хроническую. Лечится только хирургически. Я себя почти отучил от этой заразы, как от табака и спиртного - просто сказал нет, хватит, мне это мешает. Не общаюсь ни с кем, кроме нескольких верных друзей, да и стеми больше по телефону и лично. Однако ссылки на своё творчество постоянно бросаю, куда только можно.

Понял одну простую вещь: если хочешь что-то сказать толпе, встань на возвышение, тогда тебя услышат и не смогут втянуть в словесное болото. Это не высокомерное зазнайство, и подтверждение моим словам последние события на ЛОРе. Находясь в болоте, поневоле начнёшь квакать.

Инстед - замечательная вещь, Пётр, её ни в коем случае нельзя предавать забвению. Будущее у неё есть и, надеюсь, очень славное. Я вот не только сам загорелся, а зажёг ещё одного программиста, который тайно пишет рассказы, но пока для себя, в стол. Уже обсудили сценарий его первой игры на Инстеде. Обязательно будет нелинейный сюжет.

[>] Re: Как писать свободные игры и не сойти с ума
std.club
Peter(syscall,1) — lnp3
2018-08-25 14:09:22


> Социальное взаимодействие в сегодняшнем виде - это заболевание. Заразное и обязательно переходящее из острой формы в хроническую. Лечится только хирургически.

Прихожу к тому же выводу. Очень тяжело лечится. :( Но я пытаюсь.

> Понял одну простую вещь: если хочешь что-то сказать толпе, встань на возвышение, тогда тебя услышат и не смогут втянуть в словесное болото.

Да, верное замечание.

> Инстед - замечательная вещь, Пётр, её ни в коем случае нельзя предавать забвению. Будущее у неё есть и, надеюсь, очень славное.

Спасибо за поддержку!

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — lnp3
2018-08-26 10:47:57


Благодарю! С Чуковского начну.

> Если вас занимает подобное чтиво

Сказать по правде, меня занимает возможность хоть немного исправить свой не особенно прямой и подубитый канцеляритом слог... Не знаю, на сколько это получится. Все возможности сделать это сводятся к чтению.

А что ещё делать? ))

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
true-grue(syscall,24) — lnp3
2018-08-27 15:33:06


Особенно отмечу вещь Кинга. Там есть довольно глубокие рассуждения на тему нюансов литературного творчества. Меня убедили познакомиться с этой книгой слова нашего замечательного писателя Крапивина, который с уважением о ней отозвался. К слову сказать, лекции по писательскому мастерству самого Крапивина существуют и доступны в видеоформате.

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — lnp3
2018-08-31 20:41:28


> "Как писать книги" Стивена Кинга"

Зачем, блин, ты мне это порекомендовал?! )))

> Никаких ужасов, только простая и занимательная история

Я бы не был так уверен... Дочитал до Эйлы-Бэйлы

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
lnp3(syscall,35) — Anotheroneuser
2018-09-01 07:36:58


> Дочитал до Эйлы-Бэйлы
Очень ярко нарисована эта милая девушка)) Пробирает от подробностей;) Не советую на этом останавливаться, книга действительно достойная. Помогает понять внутренний мир незаурядного литератора.

[>] INSTEAD 3.2.2
std.club
Peter(syscall,1) — All
2018-09-01 08:50:13


Выпустил новую версию сегодня. В основном, работа над ошибками.

https://instead-hub.github.io/post/2018-09-01-instead-3-2-2/

Пакеты для Ubuntu теперь собираются с LuaJIT. Бинарные сборки будут появляться по мере их готовности.

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
Anotheroneuser(syscall,27) — lnp3
2018-09-01 10:40:18


Да, там дальше весьма здорово.
Не раз замечал, что американцам удаётся писать как-то легко. Хотя, возможно, они здесь не при чём, а всё дело в наших переводчиках..

[>] Re: Нора Галь: Слово живое и мертвое
std.club
lnp3(syscall,35) — Anotheroneuser
2018-09-01 11:07:43


> Не раз замечал, что американцам удаётся писать как-то легко.
Не американцам удаётся писать легко, а всем, кто просто садится и пишет в любом углу, на любом пеньке, если есть, что написать. Я знаю это состояние: уносит далеко и не отпускает, пока не выложишь всё на бумагу. Кругом всё горит, рушится, а ты ощущаешь запах невиданных плодов и ветер странствий, и чёрт тебя не может прогнать от недописанного. Потом встаёшь, очумело вертишь башкой, с трудом узнавая своих, и спрашиваешь: "я тут не того, не сильно накосячил?" Стоишь и с усилием соображаешь, где химера, тут или там.

Pages: 1 ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39