# Re: свободные игры
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 06:05:58
Этот трек можно заменить. Там он один такой.
Но вообще в дебиане же есть nonfree?
# А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-24 21:40:46
В очередной раз задумался о том, что интерес людей к ИЛ постепенно (но верно) снижается. Как, впрочем, и вообще к жанру квестов.
И снова возникают мысли, а может зря это все? :) Зря столько сил вбухано? Конечно, есть шедевры. Но может быть пора остановиться? С 2009 года по 2017 год -- немаленький путь. И я уверен, что раньше "трава была зеленее"!
Посмотрел разные сообщества, вроде той же спекки. При всей "неутилитарности": сообщества инди гейм-девелоперов, любителей спектрума итд чувствуют себя вполне уверенно. Недавно вышла НОВАЯ игра под спекки! А вот ifiction.ru -- скорее мертво, чем живо...
Может пора принять факты как есть? Принять неизбежность? :) Что вы об этом всем думаете? Есть что сказать? :) Или нужно искать аудиторию где-то, где мы еще не были?
# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 17:28:45
Судя по сайту арча, инстед обновлен до 3.0. Пометил instead launcher теперь...
# Re: Wallpapers
linux.14
Peter(syscall,1) — vit01
2017-06-07 14:10:46
После того как перелез на i3-wm, на обои забил. :) Стоит просто серый фон.
# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-24 14:23:27
> А для Arch у вас пакеты планируется продолжать собирать или нет?
я поставил флаг outdated, а как уже отреагирует мантейнер -- я не знаю. :(
Раньше реагировал.
# Re: Шрифты в терминале
linux.14
Peter(syscall,1) — Difrex
2017-05-25 11:38:47
> А вот репа со шрифтом https://github.com/chrissimpkins/Hack
О, спасибо! Сейчас заценим. :)
# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-24 05:21:33
Собрали без gtk. Видимо, для уменьшения зависимостей. Можно указывать игру из комм строки или класть все игры (распаковывая) в ~/.instead/games
Я спрошу j-maks можно ли с гтк собрать.
# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-23 19:06:05
На сайте (Это
http://instead syscall.ru который ) есть ссылка -- исходный код. По ней мы попадаем на instead-hub. А там -- все проекты instead. И js. И android. Итд.
Если это так просто, помогите. :) на самом деле все просто. Но у меня один только релиз версии занимает пол дня, хотя все сборки автоматически собираются. Одному человеку очень тяжело заниматься многими вещами одновременно. :)
А так, может Antokolos когда то и сделает. Но логичней ждать это от людей, кому он там нужен. :)
# Шрифты в терминале
linux.14
Peter(syscall,1) — All
2017-05-23 18:44:02
По мотивам последних сообщений.
Кто какие шрифты использует в терминале (а также emacs, vim)?
Сколько лет использую Терминус -- заменить чем так и не нашел.
Поделитесь годнотой?
# Re: INSTEAD 3.0.0
std.club
Peter(syscall,1) — vit01
2017-04-23 18:02:56
Ну а кто это сделает? Само собой это не произойдет. Я не тяну столько. Antokolos вероятно тоже. Сорцы открыты, кто может хочет -- помогите. Да хоть rpmы собрать. :)
# Сборки INSTEAD под популярные дистрибутивы
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-22 16:27:22
Вот реально, есть такая проблема.
Нет толком ни deb ни rpm. Причем все файлы то есть (debian/ *.spec) -- просто нужно собирать кому-то инстед, кто пользуется этими дистрами...
Если кто-то захочет помочь, пишите!
# Re: instead для linux 3.7 с libc 2.17
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-22 16:19:22
> ребята, а есть бинарники instead (новой, старой, уже без разницы), которые заработают на linux 3.7 i386 с libc 2.17?
Бинариков под linux у нас нет :(
Проще наверное через wine пустить win версию. Если вайн есть.
# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-21 13:56:11
> а, я слышал. просто странно название родного города коверкать.
Ну оно довольно справедливое. Кроме того, я тут не с самого детства, и не могу сказать, что мне прямо нравится этот город. :)
Но ради осторожности, учту!
# Re: Fvwm
linux.14
Peter(syscall,1) — jmaks
2017-04-16 17:42:08
Ну у awesome и i3 несколько разные парадигмы.
awesome ближе к динамическим тайловым wm.
i3 -- к статическим, с ручным управлением (хотя я бы сказал, что он между)
А ion3 был полностью ручным уже. :)
С 2009 года меня кидало на разные парадигмы, но я в итоге отказался от "динамики".
Вот в то время писал даже статью:
http://syslogblog.blogspot.ru/2009/05/tiling-wm.html
Правда, i3-wm тогда еще не было...
# Re: Fvwm
linux.14
Peter(syscall,11) — 1i8r4
2017-04-15 06:58:45
1i8r4> Вот, давно меня манил осом, и после того как я его все таки запустил, уходить от него не хочу, до этого были к нему нарекания, так всё как оказалось из-за того, что я не совсем его понимал, а теперь почти дефолтного конфига хватает за все мои красные глаза. Пользуюсь уже почти полгода с декабря 2016,
А i3-wm не пробовал? Люто стабильная рабочая штука (даже в дефолте).
# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 13:39:50
> у вас там дефолт, чёли?
Это шуточное название для Москвы.
# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 13:15:25
> а ты, кстати, с какого города? :)
с дефолт сити :)
# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-21 10:42:49
> чё показывают? :)
Красивый город, блин! Жаль, никогда не доеду.
# Re: вечер города
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-21 09:21:40
> там же копирайт стоит :) нет, не мои, из новостей наших
А я тут на ютубе смотрю про Владивосток. :)
# Re: Вопросы по сети
std.club
Peter(syscall,1) — Antokolos
2017-04-19 11:23:47
> Ну и, напоследок, у меня в caesium.cfg:
> nodename std
> node http://club.syscall.ru/
> Что кардинально изменится, если написать
> nodename instead
> node http://ii.club.syscall.ru/lim/200/
ii.club.syscall.ru я оставил для совместимости (в начале это был гейт в idec, а нода разговаривала по другому протоколу).
Сейчас ii.club.syscall.ru и club.syscall.ru это одно и то же.
nodename -- сугубо отображение в цезии. можно написать что угодно по идее.
Суть idec проста -- сообщениями можно обмениваться. я тяну с нод gk11.ru и idec.spline-online.tk те эхи, которые ты видишь справа в списке.
# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-19 07:33:30
Так уже взял. :)
Лит.14 я забираю как поинт с андрея.пока длинные посты рвут ленту главной я не знаю как поступить. Подумаю.
# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-19 07:22:56
Это утопия оживлять 10 эх 3 человекам. :) рост должен естественно проходить кмк.
# Re: роутинг
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-19 06:59:05
У тебя забираю: gk11.ru besedka.11 pipe.2032 gk11.dev ii.14 std.game std.club obsd.11
У андрея: game.rogue.14 besedka.11 pipe.2032 ii.14 linux.14 std.game std.club std.prog std.tech std.bugs obsd.11
Но честно говоря бесконечно наращивать темп мне не хочется. Лучше меньше живых эх, чем много мертвых.
Максимум еще lit.14 заберу....
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2017-04-18 20:36:54
> Всегда удивлялся от такого подхода. Как-то привык сызмальства считать, что литературное произведение ценно содержанием.
Думаю, любителям книг-игр важна "неинтерактивность". Книга полностью открыта, прозрачна для игры. То-есть это самое простое, что может быть... Высказал, как гипотезу. :)
Сам книги игры не очень люблю из-за того, что вроде как и не литература (из фрагментов обычно мало что хорошее выходит) и не игра. =) Но тут Antokolos прав, особенности восприятия разные. Еще я в cyoa часто тычу ссылки не читая текст. :)
# Re: Секретарша Леночка
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 13:40:23
Я хочу себе организовать для книжек. Но вот есть голос этот где то послушать в виде звука - примера? RHVoice или как там?
# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:43:48
На самом деле у тебя уже написано про распределенность, простотне заметил.
Еще так: не сидишь вконтакте? Сиди у нас!
# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:06:41
Я бы написал про децентрализацию, для гиков это мегаважно. :)
Но в какой форме -- пока не знаю.
# Re: ## ктомы ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-18 07:05:34
> и превращая в *одноразовую* кричащую массу.
и превращая в *однородную* кричащую массу.
:)
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-08 13:09:26
Новое на стенде: Появились ЛС! Как реализовано?
Эха, которая начинается с . (.private - на сервере). Это такая эха, в которой пользователь видит только свои сообщения, сообщения написанные ему и сообщения адресованные All
Такие эхи отдаются на фетч только по строке: /point/authstr/u/e/список эх
Список эх может включать не только приватные эхи, но и другие
В веб это смотрится довольно гармонично!
Итого, из моих планов -- осталось только шлифануть порефакторить и написать документацию :)
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-08 09:25:37
С аватарками есть проблема. Как именно идентифицировать пользователя?
Сначала, я сделал по адресу. Потом по полю From. Оба решения не ахти.
Мне кажется, пока у нас нет отдельных register серверов, аватарки можно делать только кустарно-индивидуально. А так, мне тоже аватарки нравятся. )))
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-08 08:14:33
> Я бы предложил это как-то стандартизировать в расширениях.
> Можно добавить текстовые теги. Типа,
Я только за! Сейчас у меня такие _нестандартные_ теги:
1) @base64: имя файла - всё, что после этой строки берется как base64 аттач демка тут:
http://club.syscall.ru:8080/jaHRwm0sPfK2w6n8jqhm#jaHRwm0sPfK2w6n8jqhm
2) @spoiler: строка - показать спойлер (В веб версии это реверс-строки и бледный цвет
3) XPM2 и XPM3 как есть воспринимаются, в соответствии с их форматом
@ мне нравятся, так как это аналог @repto:
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-05 17:17:32
Что нового и вообще, что в ноде особенного на данный момент.
0) Ни одной внешней зависимости.
1) Вся база - это бандл. Бандлы легко мержить друг с другом, переносить и так далее. Индекс создается автоматически но он не является необходимым, так как при удалении создается заново автоматически.
2) Есть тулза для работы с базами если это понадобится
3) Нода - это фактически форум с видом по тредам
4) Можно редактировать сообщения. При этом ничего не меняется, а просто в базу добавляется новый вариант сообщения с тем же ID. Более актуальной считается всегда более новая версия. Blacklist делается так же.
5) Многопоточный фетчинг
6) Адаптивный фетчинг, это когда пробуем по одному сообщению с каким то шагом, постоянно умножая его на *2 и уходим в глубь до тех пор, пока не найдутся те сообщения, что у нас есть в базе. Например: -16:1 -32:1 -64:1 -128:1 (увидели, что сообщение есть в нашей базе!), Сделали: -128:128
7) Простая web морда, нормально выглядит и на мобильном и в eww
8) Никакого js!
9) Предпросмотр сообщений при редактировании и создании новых
10) Простота разворачивания
Продолжаю работать. То, что хочется сделать.
1) RSS
2) Возможно, активацию юзеров по почте или вручную
3) Карбонка
4) Поиск
5) Избранное
http://club.syscall.ru:8080 - демка для экспериментов,
# Re: Yet another idec client
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-09-05 11:44:19
> Мой прототип можно пошатать здесь: http://club.syscall.ru:8080
> Можно и нужно его пошатать, если кому-то есть на это время/интерес. )
Только, конечно, не подключайте фетч на свои боевые ноды! Сейчас там тестирование. Можно ломать. :)
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 19:09:56
> я не про это :) я про сами различия в синтаксисе этих версий
Дык я ж говорю, если писать игру по манулам инстеда, то игра будет работать одновременно в 5.1/5.2/5.3 без проблем. =)
Ну или я не понял вопроса/утверждения.
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 19:02:44
> даже мне, неосилившему lua, известно, что 5.1 и 5.2 несовместимы.
Это не так. В instead игры работают на 5.1/5.2/5.3 -- при условии, что используется рекомендованное api
# Re: Yet another idec client
idec.talks
Peter(syscall,1) — Andrew Lobanov
2020-09-04 19:50:51
> Давно я не трогал этот клиент, хотя и пользуюсь сейчас только им. Пётр вдохновил и я снова взял в руки шашку.
Отлично! Надо будет заценить.
У меня тоже процесс идёт хорошо. Скоро будет нода моей мечты. :))
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:51:43
> опросил ремарку в вики сделать, а из меня врага народа сделали.
Был не прав, я уже извинялся, кстати :)
Но вообще, баг репорты хорошо бы и подробнее высылать...
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:32:17
> Потом налетела какая-то свора с криками *ламерам здесь не место* и начала пинать руками и ногами. Тогда я и получил своё впечатление об Instead.
Ниче не помню такого. Помню только, что в арче был битый libmikmod (или SDL_mixer?) и как воркэраунд я в aur заливал пачнутый. :)
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-02 21:46:40
> Разве у нас в стандарте с большой буквы прописано? В тех же iing и ii-php реализованно с маленькой.
Вот это интересный момент. В стандарте с большой вроде бы написано. Давайте определим, как именно правильно. А то я пока закодил и то и другое.
> Хм, но там только одна внешняя зависимость и только для тестов - httpmock. Сама либа полностью на стандартной либе написана.
Угу, ошибся.
> Там ескейпится потом. Не помню уже почему именно так сделано было.
Да я видел. Я в итоге сделал всё таки urlsafe для get варианта.
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 18:11:17
> однажды я проснулся и узнал, что стал маинтайнером INSTEAD в OpenBSD. так я и узнал про INSTEAD :)
Да ладно! Сначала тебя на инстед форуме я чуть не забанил. :) не помню правда, зачем. :)
# Re: Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-09-02 18:09:20
> Опять предлагаю развивать библиотеку вместе: https://github.com/idec-net/go-idec
Я с неё начал, сейчас фактически моя реализация покрывает твою. Почему я это сделал.
1) Хочу другую лицензию (MIT)
2) Нашел некоторые странности (@repto вместо @Repto, StdBASE64 вместо URLBase64 в get запросе, точно не помню, может ещё что-то по мелочи, типа Subg вместо Subj...
3) Наличие внешних зависимостей (противоречит моей цели)
4) Субъективно, хотелось простоты =)
# Пишу ноду ii/idec на go
idec.talks
Peter(syscall,1) — All
2020-09-01 22:14:20
Вот и до меня добралось. :)
В общем, пишу ноду на go.
Цели:
- никаких внешних зависимостей;
- экстремальная простота настройки и переноса базы;
- поддержка умного (адаптивного) fetch
На данный момент черновик ноды готов:
https://github.com/gl00my/ii-go
Пока нет никакой морды, нет документации. Но решил показать что есть, вдруг кто-то pr накидает. ;)
Как посмотреть:
git clone
https://github.com/gl00my/ii-go.git
cd ii-go/ii-tool
go build
./ii-tool fetch
http://idec.spline-online.tk (полный фетч в 6 потоков всех эх (нужна поддержка list.txt), запускается только если видит, что база ноды изменилась, по наличию последнего сообщения)
./ii-tool -lim=-32 fetch
http://idec.spline-online.tk (адаптивный фетч, спускается вглубь истории постепенно, по мере необходимости)
./ii-tool -lim=32 fetch
https://club.syscall.ru (неадаптивный фетч, просто последние 32)
В конце можно указать файл с эхами или - для stdin
cat std.club | ./ii-tool -lim=32 fetch
https://club.syscall.ru -
В итоге сольётся db и создастся db.idx - индекс. db - это просто бандл, и только этого файла достаточно, чтоб переносить базу.
можно теперь положить его к ноде:
mv db ../ii-node/
cd ../ii-node
go build
./ii-node - и запустить ноду на 8080
Теперь можно пофетчить с 127.0.0.1:8080 и позамерять скорость.
Ну и посылка сообщений тоже есть, см. -h
Увлекательное занятие, должен я сказать. :)
# Re: ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-17 18:08:44
От себя могу рассказать, что Jhekasoft (автор лифтеров) нашел инстед на виндузятской файлопомойке. Типа freesoft. Как здорово, что я занимался такой фигней, и заливал .exe с котом на подобные ресурсы. :)
# ## Как вы узнали об INSTEAD? ##
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-17 17:58:44
В целях изучения ситуации, ца, а также оживления диалога, начинаю этот топик.
Прошу рассказать свою историю. :)
Предсказываю -- большинство пришло с лора. Я не прав? ;)
# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — Peter
2020-08-03 19:46:59
Пока я поменял несколько сообщений, в сабжекте которых упоминался тот, чьё имя нельзя упоминать )
# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — vit01
2020-08-03 19:24:14
> Теперь он мне пишет, потому что на сайте instead клуба мессаги ещё висят, а с тобой он не может связаться,
> потому что твоих контактов нигде нет
Мне нужны конкретные ID сообщений, потому что я честно говоря ничего не понял :) Некий чел хочет удалить упоминание в интернете о его имени? Но я не вижу у себя таких сообщений, тк не знаю что искать.
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 17:24:56
> я же говорю, повесь где-нибудь бэджик с сообщениями - сюда же ты rss постишь
Ты переоцениваешь размер инстед аудитории. Единственная реальная возможнлсть не расширить -- это lor. Как мне кажется. Я повешу ссылку на клуб а не на форум.
У нас тут ахтунг. Сервак с играми будет в дауне. Если так -- релиз еще перенесется. :(
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 15:58:42
> "не хочу, кто захочет -- придет сам...". )))
Я не вижу тут спотыкания. =) Я пришел туда сам, те несколько человек с инстед форума, что пришли -- пришли сами. :)
# Re: ... напал
idec.talks
Peter(syscall,1) — Difrex
2020-07-27 11:19:41
А где этот тред вообще? Я наверное эту эху не тяну?
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 15:52:08
> даже Петр переводить людей с форума инстеда сюда не хочет, даже просто по оперативному общению.
Не хочу, кто захочет -- придет сам...
> Причем как я понял есть еще и какой-то канал, который тоже типа чат, то есть еще один "технологической конкурент" к которому привыкли.
Это жаббер конфа, она открыта. instead@conference.jabber.ru Висит в виде web клиента на
http://ifiction.ru
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 12:21:00
> А Петр зазывал на форуме - идите туда, я всю активность туда переношу. Вот я и приперся.
Ну я личную неофициальную активность переношу. :) Так то на вопросы я отвечаю и там и тут.
Сюда проброшена лента сообщений с форума и я всегда вижу новые топики на главной. (Это instead.talk.rss справа)
По вопросам кодинга игр: std.prog эха, если что. std.tech - все остальные вопросы.
Но вообще, я не то что бы агитирую, я пробую, "играю" с технологией. Вот ты в канале инстеда ж не присутствуешь -- а там в принципе немало народа сидит. :)
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 11:57:31
> Нет, само собой не будет, будет снова запустение.
Да. :)
Насчет картинок, очень хорошо рисует j-maks. У меня дикий напряг со временем, не раньше выходных если только....
Насчет мотивационной игры -- ты ее хоть покажи, ссылка потерялась совсем....
И поиск все таки нужен не только у тебя на 51t.ru. Ты его через sphinx реализовал?
# Изменения на syscall.ru
idec.talks
Peter(syscall,1) — All
2020-04-19 17:01:13
1) Удалены следующие эхи:
- obsd.11;
- std.bugs;
- openbsd.talk;
- gk11.ru.
2) Добавлена эха (пока пустая) std.hugeping. -- Это будет мой личный блог. Зачем я его сделал - напишу постом отдельно.
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 11:52:01
> Я не хочу сейчас опять вдаваться в споры, просто пытаюсь донести позицию - большинство людей идут не за технологией, за удовлетворением конкретных нужд, в первую очередь информационных.
Так с этим никто и не спорит. Большинство людей не играет в INSTEAD. Большинство людей не пользуется OpenBSD. Большинство людей не ездят на великах с глухой передачей.
Но какой из этого вывод? Если цель - массовость -- то надо выходить в vk. Но моя аудитория, это та аудитория, к которой я принадлежу сам (это те, кого я называл творческими технарями). Хотя, конечно, никто не мешает пользоваться vk и писать там на инстеде. Вон epoxa сделал сайт с играми, народу полно поиграло. Но для меня -- приятней получить 1 письмо, чем 10000 безликих скачек. :)
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 11:42:42
> ps. не путай *по приколу*, нас, советских детей, и современного интернета. мы ходили в радиокружки, собирали модельки самолётов и хотели улететь в космос :)
Не тереби душу :) /* всхлипывает */
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 11:40:42
> Всегда нужно отвечать на вопрос "зачем" то есть понимать цель.
Да, с одной стороны, это верно.
Но вот, например, с какой целью я делал INSTEAD? Не было цели, я делал просто то, что мне нравится...
Вот я пишу игру. Цель? Написать игру. :) Потому что мне это нравится, я не могу по другому...
Вот если мы делаем за деньги это -- тут все понятно. Цель -- максимальная прибыль. А в делах творчества -- цель сложно формализуется. Ибо цель -- это и есть само это творчество. И цель, и средство, и реализация...
Если говорить про расширение аудитории, то наверное ты прав, это единственная цель, которую можно придумать для idec и для INSTEAD.
Хотя и тут я довольно скептически настроен.
> Чаты отличаются от форумов в первую очередь более личностным общением.
Вот пока это единственный повод, предпочесть клуб форуму. Ну и плюс опять же -- некоторым это УДОБНЕЙ.
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-17 11:27:58
> а вообще, суть моего изначального предложения в том, что пока мы не можем быть самыми значимыми, самыми умными и решать вопросы пользователей, то мы должны быть хотя бы *прикольными* :)
Ну я не смогу для привлечения людей в эту сеть стать прикольным. :) Более того, мне этого не очень хочется.
Мне не хочется быть массовиком затейником, но я не против "прикольных" технологий.
Играть коллективно в игру -- мне не хочется :) Это будет для меня чем-то дискомфортным. Это те самые методы увеличения онлайн присутствия, что применяются в
коммерческих сетях. :) Отправь другу морковку с фермы итд.
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-17 11:18:21
> ps. сеть для гиков? вот уж последний, кто я есть, это гик. а Женечка - тем более
Я знал, что ты это ответишь. :) Хе хе...
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-17 10:58:31
> Люди приходят за чем-то конкретным, туда где они проще всего могут получить то что им нужно и информация будет соответствовать их взглядам на мир.
Если честно, то лично у меня вообще нет никаких амбиций по раскручиванию социальной движухи. Ни тут, ни на форуме, ни в ИНСТЕДЕ... :)
Может, я стар. Не знаю, по большому счету -- это развлечение. Как и INSTEAD.
Однако и развлечения могут приносить пользу. Так, INSTEAD для меня это как кружок программирования и творчества. А творчество
имеет лечебные "транквилизирующие" свойства.
Мне INSTEAD помогал в тяжелые моменты жизни, как некая отдушина. И другим людям тоже... В коммерческих проектах
я этого не вижу. Там я вижу высасывание из меня времени (привет online rpg и танчики!) и/или денег. Возможно, вы посчитаете меня параноиком :)
Но я давно опасаюсь коммерческих сетей, сервисов, игр и тд...
А эта сеть... Ну вот смотри.
Я не прижился во вконтакте, меня там нет по факту. Я чувствую огромную пропасть между людьми там и мной. Я НЕ ЗНАЮ почему это так,
но это так. Это как попасть на застолье с чужими людьми. Мне просто не о чем и не с кем там общаться... А с друзьями я и так пообщаюсь, в реальности.
Я посмотрел на альтернативные соц сети -- типа диаспоры и иже с ними. Посмотрел даркнет. :) Везде свои нюансы, но я подумал --
что вот должна же быть где то "соц-сесть" для гиков или вроде того.
Хотя, у меня нет такой потребности в социальной среде, мне скорее просто хотелось знать, что есть такие люди. :) Помню, лет 10 назад я писал запросы, linux + христианство + hacking + kernel итд... Просто было любопытно, есть кто-то с похожим "багажом". Сейчас это уже не так актуально, так как я нашел "своих" людей в мире русских религиозных
философов и больше не чувствую себя одиноким. Это очень классное чувство, читать свои мысли у людей, с которыми никогда не виделся.
Чисто технологически - idec/ii -- мне кажется вполне может играть роль такой сети. Что касается социальной стороны -- да, тут никого нет =) поэтому мне стало интересно,
а возможно ли принести сюда чать инстеда? :) Чисто технологически -- это вполне возможно, но насильно загонять сюда народ -- абсолютно бесперспективно, конечно. :) Поэтому я просто пока свалил сюда сам, настроили rss с форума, и когда надо - я вылезаю и отвечаю.
Ответы на вопросы, новости -- будут. Все остальное -- буду писать тут. В каком то смысле -- это и есть тот контент, которого не будет на форуме. :)
Но с другой стороны, кроме общения самого по себе -- он особенно не предоставляет ценности, хотя, вот немного уже есть:
http://club.syscall.ru/:std.tech
В общем, на мой взгляд все просто. Это место МОГЛО бы стать местом для людей с похожими запросами, на настоящее общение. Но, конечно, в реальности -- вряд ли это случится. =) Но пока мы играем, почему не попробовать? На лоре закину вместе с инстедом 3. :) Для начала - норм пиар. А там, посмотрим.
# Re: Конкурс Забавной Фишки
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-17 08:07:26
Генератор случайных тем.
Нажать на кнопку, поболтать, а там так:
Хотите поговорить о черных дырах?
Или, в чем смысл жизни.
Ну и т д.
И субж стоит.
Но это уж какое то словоблудие будет. :)
Поговорить с психотерапевтом еще можно, как с lisa.
Но бота хорошего написать сложно.
Но если честно, не знаю, если цель привлечь людей, то надо просто писать хорошие умные сообщения и пиарить сеть как децентрализованную сеть для гиков
# Re: ## СРОЧНО ##
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-16 18:17:09
У меня главная и так уже перегружена. А когда вы начнете обсуждать матчи, я пропущу все остальное. :) пока не буду выводить.
# Re: есть 63000!
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-16 17:12:52
Да лучше бы вместо сообщений о том, как настроить - чтоб все работало, было бы больше интересных бесед на разнообразные темы. :)
А то -- роботы да гики. Ужас! :)
# Re: ## СРОЧНО ##
std.club
Peter(syscall,1) — Рома
2017-04-16 14:43:46
Меня это пугает. Вроде я просто в цикле поменял repto и n.save() делал.