RSS
Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
[>] ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — All
2017-04-15 06:26:23


ща, чуть попозже, начну проходить, и буду спойлерами вопросы задавать. :)

в Дебиане чё-то версия Instead староватенькая, 1.9.1. В OpenBSD посовременнее :)

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 06:28:19


я просто не могу на таких вещах зацикливаться - я пять минут пишу портал, пять минут играю, пять минут ещё чем-нибудь занимаюсь - мне сложно сфокусировать внимание. но при этом я хочу составить впечатление, о чём игра

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 06:42:22


стоп, это вообще не та игра :) а где там лифт был? или я прошлый раз не ту игру запустил.

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:01:54


шарюсь возле института
> spoiler!
0YHQutC+0LrQsCDRj9GJ0LjQutC+0LIg0L3QsNC00L4/INC/0L7QutCwINC90LDRhdCw0LvRj9Cy
0YMg0LTQsNCy0LDQu9C4LCDRjyDQstC30Y/QuyAyLi4uLiDQvdCw0LTQviDQtdGJ0ZEg0L3QsNCx
0LjRgNCw0YLRjD8=

[>] Re: 12 правил для игр-приключений от Рона Гилберта
std.tech
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 18:37:05


эх, мы в глубоком детстве тоже игры на бейчике писали :) правда, мы файтинг писали про членов нашего двора, как мы друг друга круто мочим :)

[>] Re: 12 правил для игр-приключений от Рона Гилберта
std.tech
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 18:37:31


блин, не туда ответил - это про Леночку

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 07:04:27


все ящики перетырил - никакого эффекта. чёт надоело, ладно, в лучшие времена пошарюсь

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:09:01


я уже выключил. никогда мне эта штука не дастся, не моё :(

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:10:07


ладно, фиг с ним
> spoiler!
0Y8g0YPQttC1IDcg0YjRgtGD0Log0L3QsCDQu9C10YHRgtC90LjRhtGDINGD0LPRgNC+0YXQsNC7
LCDQuCDQutCw0LzQtdGA0YMg0YDQsNGB0YHRgtGA0LXQu9GP0Lsg0LjQtyDQstGB0LXRhSDQvtGA
0YPQtNC40LkgLSDQstGB0ZEg0YDQsNCy0L3QviDQvdC1INC/0YPRidCw0Y7Rgg==

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 07:15:36


> Есть статья об истории создании, могу показать если интересно. :)

закинь в тематическую эху - пусть контент будет

[>] Re: ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:06:39


вот такие игры мне нравятся :) правда, не очень понятно пока, но всё равно.

на instead 1.9.1 версия из git работать будет?

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:09:34


почитал
> spoiler!
0LIg0LbQuNC30L3QuCDQsdGLINC90LUg0LTQvtCz0LDQtNCw0LvRgdGPLCDRh9GC0L4g0L3QsNC0
0L4g0LrQsNC/0LrQsNC9INCyINC70LXRgdGDINC40YHQutCw0YLRjCwg0YfRgtC+0LHRiyDQv9GA
0L7QstC+0LvQvtC60YMg0L7QsdC10LfQstGA0LXQtNC40YLRjA==

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:37:30


не, для меня такое слишком нудно, я отключусь на второй минуте :)

а кота по солу всего пробегал! ура!
> spoiler!
0YLQvtC60LAg0Y8g0YLQsNC6INC4INC90LUg0L/QvtC90Y/Quywg0YfRkSDRjdGCINC30LAg0LzR
g9C20LjQuiDQsdGL0Ls=

[>] Re: ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:37:53


> Леночка, как и весь инстедоз, будет работать только на не вышедшем еще instead3.

ну, вот тогда и потестим :)

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:38:44


ща и по Особняку побегаем

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 19:43:25


ну, побегал почитал... правда, лекцию прокрутил, там слишком текста много и непонятных букв ещё больше. я бы сам в некоторых местах не догадался бы, так что респект проходящим. хотя сейчас, с глубины своего опыта, кажется, что не слишком и сложно - мне казалось, что там всё ещё сложнее. но, правда, мало что понял - кто эти люди, зачем они здесь, и зачем я вообще за Барсиком туда попёрся?

[>] Re: ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:45:32


вопрос чисто логический, я даже спойлер ставить не буду, ибо это самое начало.

Вот полила я цветы, один раз второй десятый, и каждый раз мне привидивается Генерал, который когда-то просил кофе. Написано, воспоминание. Так это ему сейчас кофе нужно принести, или это было давным-давно?

[>] Re: ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-15 19:53:54


вопрос не в программировании, а в логической цепи рассуждения - я не понимаю, это приказ принести кофе, или это какие-то рамонтические (не путать с романтическими) воспоминания о том, как она на этом самом месте встретилась с генералом?

а поливать можно много раз, я там по-моему, всех соседей снизу уже затопила, столько раз поливала

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-15 20:15:55


мда, в пять утра от звука разбитого стекла меня чуть инфаркт не хватил. соседей, полагаю, тоже
там ещё есть такие неожиданности? :)

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Peter
2017-04-16 06:06:02


про особняк:
> spoiler!
0YfQuNGC0LDRjjog0JjQtNC40YLQtSDQuiDRjtC20L3QvtC5INGB0YLQvtGA0L7QvdC1INC4INC4
0YHQv9C+0LvRjNC30YPQudGC0LUg0LHQtdC90LfQvtC/0LjQu9GDINC90LAg0LTQstC10YDRjCDQ
vNCw0YjQuNC90YssINGH0YLQvtCx0Ysg0YDQsNC30LHQuNGC0Ywg0YHRgtC10LrQu9C+LiDQl9Cw
0LHQuNGA0LDQudGC0LXRgdGMINCyINC80LDRiNC40L3RgyDQuCDQsdC10YDQuNGC0LUg0LjQtyDQ
sdCw0YDQtNCw0YfQutCwINC30LDQttC40LPQsNC70LrRgy4gCgrRgNCw0LfQsdC40LLQsNGOINGB
0YLQtdC60LvQvi4uLi4g0LrQsNC6INC30LDQsdGA0LDRgtGM0YHRjyDQsiDQvNCw0YjQuNC90YM/
Pz8g0LLRgdGRINC+0LHQvdCw0LbQuNC80LDQuw==

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-16 06:06:40


блин, хотел на своей станции ответить, где строки урезаются - и не туда зашёл :(

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-16 06:07:33


решено :)

[>] Re: ## Солюшены ##
std.game
Ромеро(syscall,11) — Ромеро
2017-04-16 06:09:45


всё, я понял, как боковые кнопки действуют! они режим переключают

[>] ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,5) — All
2017-04-16 14:02:50


> обновил Леночку. Переписал куски кода, если кому не лень -- погоняйте еще. — walkin из decor и dsc перенесены в onenter; — некоторые условия переписал попроще; — генералу и мойке прописал act; Кто может, потетсите

а веб-версия будет?

[>] Re: ## Тестим игру "Леночка" ##
std.game
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-16 14:10:20


это самая-самая последняя версия?

[>] Re: Добро пожаловать!
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — spline
2017-04-10 06:47:54


http://gk11.ru/m/p925Mr82

ps. тест гейта

[>] Re: Добро пожаловать!
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Ромеро
2017-04-10 07:13:13


yet another test

[>] Re: ## std.game@Квантовый Кот ##
std.game
Ромеро(syscall,5) — 1i8r4
2017-04-16 22:20:45


опять косячное сообщение с кривым repto. у меня на станции этого сообщения нет. откуда оно вообще взялось???

[>] Re: Проверка связи
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 08:02:43


ты обратный гейт сделай? фетчер я тоже обновил

[>] Re: бэкфетч
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 09:14:19


главное, не забывать в нужный каталог перейти, а то он файлов данных не найдёт. или захардкодить их в conf.py

[>] Re: бэкфетч
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 09:17:40


у меня просто шел-скрипт, типа cd /путь а затем запуск приложения

[>] Re: бэкфетч
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 09:54:08


в ГК11 даже блэклиста нет, поэтому удалённые сообщения могут потом вернуться обратно ;) оно в принципе не рассчитано на удаление сообщений.

[>] Re: бэкфетч
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 10:16:27


> А msgid это хеш сообщения или необязательно?

необязательно - лишь бы уникальным был

> Теоретически, хватило бы возможности просто вырезать сообщения, оставляя msgid в базе, наверное. Это если msgid не обязательно хеш.

раньше было такое понятие, как блеклист. а вообще, можно какую-нибудь невидимую для всего эху сделать, и туда их перекидывать. впрочем, во всём этом нет никакого смысла, поэтому и блеклист я даже не стал делать

[>] Re: Клуб
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — spline
2017-04-10 14:53:58


оно вроде достаточно адаптивно, даже на моём экране 640x480

ну и http://club.syscall.ru/lite/std.club

[>] Re: Клуб
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 14:55:00


> А я тут на питоне немного написал, ничего не понимая. :)

я на python первые несколько сайтов написал, вообще даже не зная, как там hello, world выводится :) так что это нормально :)

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Рома
2017-04-10 19:53:31


нас спасёт вот такой скрипт (запускать из корня сервера)

from bbdata.dbj import msg

for n in msg.select().where(msg.echoarea == 'std.club'):
    n.accepted = n.date

[>] Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — All
2017-04-24 01:14:55


дешифруюсь в сабже
> spoiler!
0LLQt9GP0Lsg0YLRgNC4INC30LDQvNC10YLQutC4LCDQvtGCIN
C60YDQvtGI0LXQuiwg0L7RgiDQvNC10LvQsCDQuCDQvtGCINCz
0L7Qu9GD0LHQtdC5LiDQv9C+0LPQu9GP0LTQtdC7INCyINGB0Y
vRgNGG0YsgLSDRgtCw0Lwg0LjRhSDQtNC+0LvQttC90L4g0LHR
i9GC0Ywg0L/Rj9GC0YwsINC10YnRkSDQodGC0YDRg9C60YLRg9
GA0LAg0Lgg0JLQtNC+0YXQvdC+0LLQtdC90LjQtS4g0LrQsNC6
INC40YUg0LLRi9C30LLQsNGC0Yw/

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-24 01:59:25


уф, прошёл. пойду фотоохоту зыбану

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-24 02:12:53


0 достижений из 5 :(

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 07:02:40


забыл одну @ :)

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 07:03:21


да я уже прошёл. ушёл от Ани, нудная она... и получил конец игры :)

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 19:55:26

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 08:51:05


я с большим уважением отношусь к девочкам. я мечтал о трёх дочерях, но увы, только две дочери и сын. но ваша Аня - даже для такого уважительного к девочкам человека, как я - это что-то невнятное. пора, короче, писать свою игру, где объяснить, что и как.

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 14:14:16


я на питоне напишу, ибо это быстро и просто
а там пусть публика оценит, стоит ли это портировать на instead

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 19:58:01


> Пока ничего не делаю, жду окончательного решения. :)

ну всё, всё так и делать - поправить фетчер, удалить все сообщения с bb##, запустить фетчер заново, а затем выполнить скрипт, который перебивает accepted, потому что сортировка идёт именно по этому полю

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 20:01:36


скрипт запускал? чёт не видно - сортировка улетела

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 20:06:02


ты скрипт из трёх строчек запускал? надо создать там, где run.py, какой-нибудь файлик типа acc.py, записать туда эти три строчки и запустить его python-ом - тогда accepted-даты перебьются заново (см, как у меня на станции)
from bbdata.dbj import msg

for n in msg.select().where(msg.echoarea == 'std.club'):
    n.accepted = n.date

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 20:08:12


тогда эти сообщения потеряются :)

[>] Re: вопрос на засыпку
std.club
Ромеро(harbor:club.syscall.ru) — Peter
2017-04-10 20:11:54


> Повторил, сообщения не потерялись а слились с тебя. Что дальше?

да так и надо было сделать сразу :)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10