RSS
Pages: 1 2 3 4 5
[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 08:51:05


я с большим уважением отношусь к девочкам. я мечтал о трёх дочерях, но увы, только две дочери и сын. но ваша Аня - даже для такого уважительного к девочкам человека, как я - это что-то невнятное. пора, короче, писать свою игру, где объяснить, что и как.

[>] Re: Весна
std.game
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-24 10:57:59


>короче, писать свою игру, где объяснить, что и как.
Давно пора!

[>] Re: Весна
std.game
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-24 14:14:16


я на питоне напишу, ибо это быстро и просто
а там пусть публика оценит, стоит ли это портировать на instead

[>] Обновление URQ модуля
std.game
Peter(syscall,1) — All
2017-04-25 19:52:55


После выхода INSTEAD3 модуль URQ немного поломался в играх, где есть картинки.
Модуль URQ перезалит, игры URQ перезалиты.

[>] [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
btimofeev(tavern,13) — All
2017-04-29 13:56:51


Подскажите, а как в сабже предметы выбирать? К примеру у меня появляется сообщение: "Новая запись в блокноте". Жмякаю на блокнот (или любые другие предметы в инвентаре) и ничего не происходит. Это баг или может в URQ модуле как-то по другому управление реализуется? Instead у меня версии 3.0.0

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
btimofeev(tavern,13) — btimofeev
2017-04-29 14:05:06


btimofeev> Подскажите, а как в сабже предметы выбирать?

Залил в папку с игрой модуль urq версии 2 и заработало (там внутри 1.9). Обновите сборку на сайте.

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
Peter(syscall,1) — btimofeev
2017-04-29 14:38:22


Спасибо. Пофикшу вечером. Странно, что с 1.9 проблемы.

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
btimofeev(tavern,13) — All
2017-04-29 15:15:19


Еще опечатку нашел: "Прихожая клиника достаточно простора"

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
Andrew Lobanov(tavern,1) — btimofeev
2017-04-29 15:57:10


> Еще опечатку нашел: "Прихожая клиника достаточно простора"

Обновил urq-модуль в архиве игры. Исправил опечатку.

[>] Urq игры и instead3
std.game
Peter(syscall,1) — All
2017-04-30 05:46:10


Похоже, у нас все urq игры отвалились. :) надо будет перепаковать все с модулем 2.0.
Пока мы этого не слелали, придется или подождать, или делать это самим. :(

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
btimofeev(tavern,13) — All
2017-05-01 08:15:55


Интересно, почему авторы игры так странно назвали стороны света: северный восток, южный запад. Первый раз вижу такие наименования.

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
Andrew Lobanov(tavern,1) — btimofeev
2017-05-01 08:18:23


> Интересно, почему авторы игры так странно назвали стороны света: северный восток, южный запад. Первый раз вижу такие наименования.

А вот пёс их знает. Я было попробовал поиграть, но как у меня ещё в прошлом десятилетии с URQ-играми не сложилось, так до сих пор и не складывается. Я путаюсь в процессе игры постоянно.

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
btimofeev(tavern,13) — Andrew Lobanov
2017-05-01 08:29:41


AL> Я было попробовал поиграть, но как у меня ещё в прошлом десятилетии с URQ-играми не сложилось, так до сих пор и не складывается. Я путаюсь в процессе игры постоянно.

А я вот ещё давным-давно в эту игру на URQ играл (про instead тогда не знал, а может его и не существовало ещё), но тогда так и не прошел ее по какой то причине. Но игра мне запомнилась. Теперь увидел ее в инстеде и захотелось пройти. Люблю такие таинственные детективные истории. Ещё люблю истории типа Broken Sword, про всякие тайные сообщества и т.п. Интересно на инстеде есть подобное?

[>] Re: ## Инстедоз 5 ##
std.game
1i8r4(syscall,11) — Peter
2017-05-01 19:37:58


Peter> casper_nn высказал идею, продлить инстедоз и написать об этом прямо в сборнике, в каком-то смысле сделав призыва писать новым людям.
Peter> Как вы к этому относитесь? Нормальная идея?
Идея норм, но тот гамес, что я начал писать под инстедоз, немного
затянулся по различным жизненным причинам... так что не думаю что имеет
смысл ждать, будет как отдельный гамес, по мотивам инстедоз.

[>] Re: [URQ] Тень над Риверкроссом
std.game
1i8r4(syscall,11) — Andrew Lobanov
2017-05-01 19:37:58


>> Интересно, почему авторы игры так странно назвали стороны света: северный восток, южный запад. Первый раз вижу такие наименования.

AL> А вот пёс их знает. Я было попробовал поиграть, но как у меня ещё в прошлом десятилетии с URQ-играми не сложилось, так до сих пор и не складывается. Я путаюсь в процессе игры постоянно.
Это такой маргинальный способ показать направление. Карта там на самом
деле не очень сложная.
Тень над Риверкроссом, очень таки себе даже годная игра если в нее
погрузиться, одна из тех, первых, что я когда-то давно \ужас\ *sic* прошел
под instead через urq модуль...

[>] Re: Urq игры и instead3
std.game
1i8r4(syscall,11) — Peter
2017-05-01 19:37:58


Peter> Похоже, у нас все urq игры отвалились. :) надо будет перепаковать все с модулем 2.0.
Peter> Пока мы этого не слелали, придется или подождать, или делать это самим. :(
Теперь не instead реп, а instead-urq реп с играми %!;

AL, есть идеи по поводу добавки, какой-либо в функционал, чтобы при таких
масштабных апдейтах, это дело как-то минимизировать?? Сейчас вот допустим
есть свежие игры в репе, а их, из-за урок теперь и не видать вовсе.

[>] Re: Весна
std.game
1i8r4(syscall,11) — casper_nn
2017-05-01 19:37:58


casper_nn> @@@@base64@@@
Читаю тут, читаю и кругом спойлеры, а только начал игру, только думаю, щас
как поиграю ...

[>] Re: ## Инстедоз 5 ##
std.game
1i8r4(syscall,11) — casper_nn
2017-05-01 19:37:59


>> Кто то может написать примерный текст, как это может выглядеть?

casper_nn> Как-то так:

casper_nn> Один-два раза в год проводится мероприятие под названием
Инстедоз. Несколько авторов собираются вместе и создают сборник игр на
платформе INSTEAD. Перед вами пятый по счету сборник, общей темой которого стало пятое измерение и путешествие по другим мирам.

casper_nn> Если вы любите текстовые квесты и научную фантастику - Инстедоз 5 для вас. Играйте и оставляйте отзывы на форуме, чтобы авторы могли улучшить свои игры.

casper_nn> Если вы умеете программировать и хотите сделать свою игру - принимайте участие в Инстедоз 5. Прием работ ведется до конца 2017 года.

Можно просто, ИНСТЕДОЗ как раз для ВАС. Хочется верить, что это не
последний и не крайний и будет еще и еще...
)j(

[>] Re: ## Инстедоз 5 ##
std.game
casper_nn(syscall,7) — 1i8r4
2017-05-01 19:53:36


>Можно просто, ИНСТЕДОЗ как раз для ВАС
Петр вроде уже отредактировал этот текст.

>Читаю тут, читаю и кругом спойлеры, а только начал игру, только думаю, щас как поиграю ...
Это некритичный спойлер. Даже спойлером не считается! )

[>] ***
std.game
casper_nn(syscall,7) — All
2017-05-01 20:53:06


Знаете ли вы, что на инстеде написано с нуля или портировано:
74 текстовых квеста
40 книг-игр
8 парсерных игр
10 головоломок
8 стратегий
5 аркад

Если делить по жанрам, то получается следующее: 46 игр которые непонятно к какому жанру относятся, условно можно назвать авторским
Если не считать их, то самый популярный жанр для игр на инстеде - научная фантастика, 34 игры
Мистических игр и ужастиков 24 (включая 4 игры про зомби)
В жанре фентези 15 игр, на сказках базируется еще 10
Игр про животных 8
детективных 4, столько же абстрактных

[>] ## Инстедоз 5 ##
std.game
Peter(syscall,1) — All
2017-05-28 14:24:32


Сборник обновлен до версии 0.6.
Добавлены две игры:

- Шпион (совсем мелкая)
- Разведка боем.

[>] Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Wol4ik(syscall,22) — All
2017-06-18 14:27:31


Обращаюсь к автору Instead, Петру. Или к тем, от кого это зависит. Пишу в соавторстве игру на Instead, каким требованиям она должна отвечать, чтобы попасть в официальный репозиторий игр?

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
kerber(syscall,2) — Wol4ik
2017-06-18 16:10:53


Опубликуй в неофициальном репозитории. Чтобы попасть в официальный репозиторий игра должна понравиться Петру.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-18 16:18:21


http://instead-games.ru
Официальный репозиторий -- подборка игр из этого репозитория. В основном, там мои игры. Статус неофициального репозитория вызывает регулярные вопросы и может быть пересмотрен. А пока, все так.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Peter(syscall,1) — Peter
2017-06-18 16:19:17


Ну в том смысле, что может быть когда-нибудь останется только неофициальный репозиторий.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Andrew Lobanov(tavern,1) — Wol4ik
2017-06-18 17:59:27


Wol4ik> Обращаюсь к автору Instead, Петру. Или к тем, от кого это зависит. Пишу в соавторстве игру на Instead, каким требованиям она должна отвечать, чтобы попасть в официальный репозиторий игр?

Чтобы попасть в официальный репозиторий, она должна соответствовать всего одному критерию: должна быть написана Петром. В instead-games же я приму любую игру, не содержащую порнографии или даже эротики, призывов или разжигания межнациональной розни, мата (хотя если есть литературная необходимость, то на мат ещё способен закрыть глаза, но пока таких примеров мне не попадалось).

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Andrew Lobanov
2017-06-18 18:40:20


Спасибо за ответ. Всё понял.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-18 18:46:26


Пётр, на сколько я понял, любая игра попавшая в репозиторий (любой из...), автоматически становится доступна для скачивания и установки в Android версии Instead с PlayMarket. Если так, то этого нам будет достаточно. Важно, чтобы игра была, пусть и потенциально, но доступна широкой публике и не варилась бы только в узком кругу разработчиков (всех нас).

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Andrew Lobanov(tavern,1) — Wol4ik
2017-06-18 18:53:50


Wol4ik> Пётр, на сколько я понял, любая игра попавшая в репозиторий (любой из...), автоматически становится доступна для скачивания и установки в Android версии Instead с PlayMarket. Если так, то этого нам будет достаточно. Важно, чтобы игра была, пусть и потенциально, но доступна широкой публике и не варилась бы только в узком кругу разработчиков (всех нас).

Теоретически да. На практике, придётся подождать, когда модераторы вытащат её из песочницы. А вот это сильно зависит от стиля игры. Классическую игру я лично вытащу в течении суток, книгра или какая соя может валяться очень долго в песочнице. У нас нет модераторов, которые заинтересованы в таких играх. Приходится играть через силу, что тяжело чисто психологически.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Andrew Lobanov
2017-06-18 19:38:18


То есть в любом случае первым делом кидаю готовую и отлаженную игру в песочницу. Классическая игра, если я правильно понял, должна не быть только лишь визуальной новеллой, иметь игровые задачи, требовать усилий от игрока, но и не быть бессюжетной, не быть скучной. Хорошо, если так, то это как раз то, что мы делаем.

[>] Re: Попасть в официальный репозиторий игр
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-18 21:18:33


> То есть в любом случае первым делом кидаю готовую и отлаженную игру в песочницу.

Ага. Ждем игру :)

[>] Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-20 06:50:13


Пишу на версии Instead 1.8, не знаю, "к сожалению" это или нет. Пытался ставить версию 3.x под Linux, но маленький опыт работы с этой операционкой не дал поставить все как надо. Полностью перешел на Linux, и знал на что иду))) Однако, мой Linux Mint в экране приветствия предложил перейти в их репозиторий программ. Там нашелся Instead 1.8 и благополучно встал и работает. Хочу снять свое беспокойство по поводу... ---- все примеры синтаксиса и примеры кода в документации на Wiki и на форуме iFiction, на сколько я понимаю, актуальны для версии 1.8? В игре я пока не делаю ничего, что было бы возможно исключительно в версии 3.x. Или есть какие-то подводные камни?

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Kerbal(syscall,8) — Wol4ik
2017-06-20 07:28:58


https://launchpad.net/~instead/+archive/ubuntu/ppa
В консоли пишешь
sudo add-apt-repository ppa:instead/ppa
Потом
sudo apt-get update

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-20 07:30:56


1.8 очень старый. Настоятельно рекомендую освоить 3.0. Он учитывает недостатки прошлых версий и заметно проще. Для него написана новая документация. Собрать пакет в linux просто -- если будут проблемы, поможем советом.

P.s. А так да, игра будет работать. Только звуки музыка дб строго 11/22 или 44кгц. Но я бы советовал писать на новом api.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Kerbal
2017-06-20 07:33:03


Спасибо! Сегодня же займусь.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-20 07:36:16


Понял, спасибо за пояснения. В любом случае отчитаюсь об удаче/неудаче в обновлении версии.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Kerbal
2017-06-20 17:49:18


Сделал всё через консоль. Линукс отчитался там же, что всё обновилось и проч. Но пока при попытке узнать версию, выводит 1.9.
Наверное это просто строковое значение для вывода, и не есть реальная версия программы.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-20 17:55:03


Kerbal забыл еще

$sudo apt-get upgrade

написать.
А так, хорошо бы работу с apt-get изучить. :)

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-20 18:09:40


Сделал всё предыдущее и добавил эту строку, пишет о невозможности "$sudo apt-get upgrade
E: Не удалось открыть файл блокировки /var/lib/dpkg/lock - open (13: Отказано в доступе)
E: Не удалось выполнить блокировку управляющего каталога (/var/lib/dpkg/); у вас есть права суперпользователя?"

Пароль при этом не запрашивается. Понятия не имею, почему так. Этот пароль у меня всегда запрашивается для важных изменений или при установке программ. Я ввожу, и он принимается. Я так понимаю это что-то вроде root-доступа.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-20 18:16:47


sudo написал? На всякий случай, символ $ символизирует приглашение, его не надо писать.

А так, в эхе std.linux можешь спросить как в убунте ставить пакеты из ppa .

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-20 18:53:27


Понял. Буду ковырять дальше. То есть частично что-то загрузилось, там был длинный лог с успехом в конце. Но вот игра "Проводник" не пошла))) Ок. спасибо за рекомендации.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-20 19:06:33


Поиходи в конфу, поможем: http://chat.andreymal.org/?join=instead@conference.jabber.ru

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-20 19:49:45


Спасибо, поковырялся немного и всё установилось. Снес 1.9 - зашел в Установку программ, а там как раз появились репозитории Instead для установки. Поставилась 3.0.0 - предпоследняя. "Проводник" запустился, это добрый знак))) в меню отличие, теперь нельзя выбирать игру из произвольной папки на диске, как в 1.9. Нужно ее перекидывать в рабочую папку Инстэда с играми. Это мелочи, просто теперь с флешки невозможно работать напрямую. Возможно, это просто я что-то делаю не так.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Wol4ik
2017-06-20 19:57:23


p.s. то есть фишка в чём - в версии под Windows Insted 3х можно выбирать откуда запускать игру, а в Linux'овой именно 3.х нельзя (у меня). При том что в 1.9 можно. Я просто отчитываюсь для обратной связи.

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Peter(syscall,1) — Wol4ik
2017-06-20 20:56:54


Это так собрана версия. Если соьерешь сам, можно собрать с этой функцией. А так можешь указывать игру из командной строки. Ну и man instead

[>] Re: Версия 1.8 под Linux
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Peter
2017-06-21 04:39:11


Спасибо за помощь. Попробую разобраться.

[>] Аналог xwalk в Instead-3
std.game
Wol4ik(syscall,22) — All
2017-07-02 21:34:57


Друзья, пытаюсь освоить документацию к 3й версии Инстэд. Не смог найти аналог xwalk в этом новом движке. Конструкция для Инстэд версий более ранних, чем третья была такой и она работала:

dsc = [[ Описание игры.^^ {xwalk(room1)| Начать игру.}]];
(взято из учебника на iFction)

В Instead-3 она уже не работает. Эта команда устранена или заменена? Если заменена, то на что?

[>] Re: Аналог xwalk в Instead-3
std.game
Kerbal(syscall,8) — Wol4ik
2017-07-03 06:07:39


Таки рекомендую изучить stead3 учебник из папки doc. В главе 17 вопрос этот рассматривается.

[>] Re: Аналог xwalk в Instead-3
std.game
Wol4ik(syscall,22) — Kerbal
2017-07-03 06:32:28


Благодарю. Разобрался с учебником в папке doc. А то я всё пытался читать документацию stead3 прям с сайта. Да, у меня всё заработало так, как мне нужно. Продолжаю разработку игры)))

[>] Re: Аналог xwalk в Instead-3
std.game
Andrew Lobanov(tavern,1) — Kerbal
2017-07-03 06:31:52


K> Таки рекомендую изучить stead3 учебник из папки doc. В главе 17 вопрос этот рассматривается.

Да и вопрос этот больше для std.prog подходит =)

Pages: 1 2 3 4 5