RSS
Pages: 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 39
[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:15:41


Im Dienste des Brazoragh
Автор: kerbal

там довольно прилично нарисованы орки, разобраться с источником

[>] Re: мы в эфире
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:19:54


https://ru.wikipedia.org/wiki/INSTEAD

тут тоже надо актуализировать инфу

[>] Re: мы в эфире
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 07:23:43


Я до вечера на работах если что. В википедии я даже не знаю кто статью ведет. Само как то :)

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:26:15


Проводник
Автор: Peter Kosyh, 2017

чё за лицензия на музыку? кто такой Пётр Советов? кто такой bensound?

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-25 07:29:00


Петр Советов -- мой хороший знакомый. True-grue. С лицензией нет проблем.
bensound.com -- вероятно nc?

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Peter
2017-04-25 07:27:29


> А вообще можно сделать отдельный реп с чистыми играми. И постепенно его развивать. Но сам инстед в дебиане без мантейнера и в опене старый. :)

Сделай =)

https://github.com/spline1986/instead-games/

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 07:32:12


нашёл
by-nd-3.0

нет, она в когорту свободных лицензий не входит :(

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:36:29


Семь ночей Самайна
Автор: Andante

красивые рисунки.... интересно, кто автор?

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:38:02


Сказ о Роланде
Автор: Dwarf Vader

нет ни графики, ни звука

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:39:57


Нежизнь
Демо 0.1.1
Игра сделана в рамках конкурса №90 сайта igdc.ru.
Автор: Андрей Malcolm Арчаков

из графики - только логотип igdc.ru - в принципе, его можно вообще вырезать.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:43:42


Win-таун
Автор: Siorinex

графика ЖЕСТЬ. по-моему, лучше её вообще удалить. но это опять же, надо с автором связываться, видимо.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-25 07:49:02


уфф, всё перелопатил. теперь буду отлавливать авторов :)

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Peter
2017-04-25 08:01:33


Думаю беда ИФ в том, что делать игру слишком просто, особенно менюшную. Это порождает тонны графомании и не очень качественных продуктов внутри которых просто текст и кнопки "дальше". Сейчас вообще главная беда сети в переизбытке информации. Люди которым это интересно есть. Взять хотя-бы космических рейнджеров. Я знаю людей которые в них играли только ради текстовых квестов. Проблема в том, что потенциальный игрок или автор просто не видит в своем информационном пространстве того же Инстеда. Для многих откровение, что в принципе жанр живет и как-то развивается. Конечно тот кто по-настоящему заинтересуется рано или поздно наткнется на платформу, но даже на "родных ресурсах" инстеда можно потеряться. Репозиторий частично решает проблему, но все-равно игр много, они разные, не скачав или не запустив трудно понять жанр, качество текста, количество контента в игре. Сложно понять что это за игры. Есть рейтинг по скачиванию, и вроде-бы если много качают то наверное игра норм. Но это может означать и то, что многим просто нравится её описание и они интересуются темой, а сама игра неоч.

Вот это все очень правильные слова:
>Аудитория потенциальная есть, только она разбросана по интернетам и о вас не знает.
>Судя по потыканной версии для андроида, там определённо есть, над чем работать. Ещё вам надо делать ставку на js-версию, т.к. сейчас народ обленился ставить десктопные приложения. И официальный сайт проекта совсем не впечатляющий, над ним ради привлечения народа тоже посидеть не мешало бы. Например, сделать его покрасивее и запилить мини-обзоры на некоторые ваши шедевры.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Peter(syscall,1) — casper_nn
2017-04-25 08:16:22


Это теория. А практика?
Берем твой code-10. Коллосальный труд. Об этой игре никто не знает!

Тут дело не только в пиаре, но и в форме. Как верно сказал техник, в парсерную игру, например, сыграет пол человека. Это просто умирание формы жанра, как мне кажется. Грубо говоря, сформирован новый вкус к жизни, и там не место поделкам вроде этой сети или инстеду. :)

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 08:20:07


нужны впечатляющие бренды, которые будут пушерами платформы :)

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Peter
2017-04-25 09:10:01


Код это вообще не текстовая игра, это настолка в электронном виде! Она ближе к варгеймам чем к ИФ. То что о ней никто не знает это полностью моя заслуга - то что получилось недостаточно хорошо, чтобы это широко пиарить как инди игру и распространять по разным сайтам. Для этого нужно перерисовать графику на пиксельарт, переработать движок на нормальные спрайты, поправить баланс и снизить хардкорность, добавить более дружелюбное отображение хода боя, без кучи кликов. А исходники там сейчас совсем запутались, особенно после перевода на английский - вместо текста ссылки. Думаю, мне просто не хватило компетенции, сейчас бы я все сделал по-другому. Главное я получил опыт, думаю следующая игра получится поприкольнее )

Я о том и говорю, нужно делать игры не для себя, а для людей. Даже парсерки находят своих игроков, лишь бы они были хорошо сделаны. А новый вкус к жизни... мне вообще кажется что противопоставление себя социуму и все эти рассуждения про тленность бытия и то что трава раньше была зеленее неконструктивны. Вокруг куча разных замечательных людей. Много разных интересных штук, которые они делают. Сейчас очень открытый мир, в плане информации. Ничто не мешает человеку заходить во вконтактик, потом в эту сеть, поставить ведьмака, поиграть, снести и начать пилить игру на инстеде.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-25 09:11:47


>нужны впечатляющие бренды, которые будут пушерами платформы :)
Совершенно верно! А так же SMM и SEO специалисты, которые бы обеспечили яркий лендинг и достойную конверсию.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:18:19


> Совершенно верно! А так же SMM и SEO специалисты, которые бы обеспечили яркий лендинг и достойную конверсию.

знать не знаю, кто это такие, но если нужно - пожалуйста. только при мне больше так не ругайтесь

мы говорим Денди (NES), подразумеваем Марио. говорим Сега, и сразу вспоминаем ёжика Соника. говорим INSTEAD... и?

нужна какая-то игра, которая будет в базовой поставке, и которая будет привлекать внимание к плафтформе. не сама платформа, а именно конкретная игра, которая ориентирована на все слои пользователей, и которая будет первым шагом в этот мир. вторым шагом будет *а чё там ещё есть?* (а третьим - *ух ты, тут есть чёбые инструменты для творчества и самовыражения!*)

кот - это хорошо, но пушер мог бы быть ещё лучше. нужен хит, который заставляет в себя влюбиться с первого взгляда. он не должен быть хардкорным, а плавно погружать человека в атмосферу.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:21:59


мало кто захочет перебирать ворох, чтобы найти что-то достойное и понятное. должна быть ПЕРВАЯ ИГРА, с которой все начинают знакомиться с этой платформой, проходя шаг (чтобы сделать нужный выбор, ты должен много знать - но пока ты не знаешь, ты не можешь сделать нужный выбор).

и эта ПЕРВАЯ ИГРА должна быть классной. и для широкой аудитории.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-25 09:29:36


А мне больше танчики нравились. Но круче батлтоадс 3 на NES ничего не придумали. ) А так, идея очень здравая. Нужно в принципе повышать качество игр. Я вот думаю, может какую-то совместную разработку замутить хоть силами местного населения... Такая идея витает в воздухе но есть много непоняток по конкретике.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:41:07


> А мне больше танчики нравились.

всем нравились :) но Марио это Марио, его знали все от 2 до 102 лет.

> Я вот думаю, может какую-то совместную разработку

у всех есть СВОЁ ВИДЕНИЕ. чёткую иерархию выстроить, боюсь, не получится, поэтому надо как-то решать организацию - вплоть до того, что у каждого в подчинении свои локации (скажем - карта с разными городами/разными планетами, и каждая - действительно особенная). ещё нужны качественные и свободные графика и звук.

можно зацепиться за какую-нибудь уже существующую разработку - но тогда надо предварительно провести всеобщее большое анкетирование, какие игры кому понравились, и, самое главное, ЧЕМ они больше всего понравились. и из лидеров чарта делать полноценный и полноцветный ремейк

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-25 09:54:49


>всеобщее большое анкетирование
ДА. Нужна обратная связь от игроков, и нужно упростить для них поиск игр. Вот этот твой пушер, его должны выбирать сами люди из того что есть! Потому что он для каждого немого свой. Нужны какие-то вменяемые рейтинги, и категоризация игр, чтобы человек заходя на сайт сразу видел, вот эта игра рейтинга 4,5 а вот эта 3. Значит нужно скачать первую и посмотреть.

>у каждого в подчинении свои локации
Получается Инстедоз. Тут нужна какая-то другая модель. Может быть автор пилит игру где-нибудь на гите, а кто хочет поучаствовать помогает. Ну фикзнает.

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 10:01:35


> Получается Инстедоз. Тут нужна какая-то другая модель.

не, в смысле, одна игра, один инвентарь, но все города имеют свою индивидуальность - потому что за каждую большую локацию отвечает конкретный человек

> Вот этот твой пушер, его должны выбирать сами люди из того что есть!

они обладают наименьшей информацией - они даже представления пока не имеют, что им ожидать. поэтому выбирать должны мы, а юзеры, которые забредут в мир INSTEAD, должны начинать с какой-то одной игры, которая одновременно будет и рекламой и визитной карточкой платформы. и чтобы после этой игры они могли ориентироваться в платформе (как минимум, иметь представление). и, разумеется, игра должна быть наполнена аллюзиями на другие популярные игры, чтобы дарить людям радость узнавания

когда я в детстве делал мелкие игрушки, я больше всего времени тратил на всякие скрытые особенности, которые увидит хорошо если 1 человек, а скорее всего - 0. но если увидит и найдёт - обрадуется. надо дарить радость - радость от маленьких свершений, от достижений, радость узнавания и так далее :)

[>] Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
casper_nn(syscall,7) — Ромеро
2017-04-25 10:05:46


>>>нужны впечатляющие бренды, которые будут пушерами платформы :)
>>Совершенно верно! А так же SMM и SEO специалисты, которые бы обеспечили яркий лендинг и достойную конверсию.
>знать не знаю, кто это такие, но если нужно - пожалуйста. только при мне больше так не ругайтесь

Это небольшой стеб на тему "брендов" и "пушеров".
SMM Social Media Marketing - технология продвижения чего-либо через соцсети, инстаграм и прочие онлайн-площадки.
SEO Search engine optimization - чуваки которые затачивают и накручивают сайты чтобы они индексировались в поисковиках как можно выше.
Лендинг это страничка на которую пользователь попадает по ссылкам с баннеров и поисковиков ну или условно главная страница сайта.
Конверсия это отношение количества людей которые сделали на сайте нужные вам действия (например скачали игру про кота) к общему количеству посетителей.

Если по русски - "нам нужны чуваки которые знают что сделать, чтобы больше людей качали кота" )))

[>] Обновления пакетов INSTEAD
std.club
Peter(syscall,1) — All
2017-04-25 20:31:34


Обновлены до 3.0.0:
- FreeBSD порт;
- Adroid версия (в PlayMarket);

Слакабилд (Slackware) пока в пути...

Итого, старые версии остались только:
- OpenBSD;
- Debian;

Реально, на обновления в Debian рассчитывать не приходится.
А OpenBSD -- в руках Ромы. ;)

[>] Re: Обновления пакетов INSTEAD
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 03:13:44


у меня ща связи нет, чёб пулреквест сделать. порты попробую сделать

[>] Re: Сборки INSTEAD под популярные дистрибутивы
std.club
Difrex(mira, 14) — Peter
2017-04-26 09:41:31


С deb я могу помочь. Меинтейнил на прошлой работе около 100 пакетов.

Пока вот пытаюсь сделать его(./debian) более фен-шуйным

[>] Цезий и sqlite3
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — All
2017-04-26 13:01:16


Если есть желающие потестирвать сабж (неплохо было бы потестировать так же ходовые txt и ait форматы), это письмо обращено к вам!

Вот тут https://github.com/spline1986/caesium можно забрать это чудо.

Для надёжности, обзаведитесь резервной копией директории с вашим цезием.

Если используете ait-базу, то скопируйте из резервной копии директорию ait/ в свежескачанный цезий.

Вот тут http://idec.spline-online.tk/x/file/ait2sqlite.py можете взять скрипт для переноса базы в sqlite формат. Если вы используете отличную от ait базу, то сообщите мне прямо здесь - я напишу скрипт миграции и для вас.

В caesium.cfg необходимо указать формат базы:

db sqlite

после чего всё должно работать.

PS: Сегодняшние коммиты имели много изменений помимо внедрежа sqlite3. Так что если потестируете со своей базой, то тоже будет замечательно.

[>] Re: Цезий и sqlite3
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — All
2017-04-26 13:20:34


И да. Необходимо снести файл counts.lst, так как изменения коснулись и кеширования x/c.

[>] афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Малышка
2017-04-26 16:31:02


> тебе было 17-19 лет;

побольше вроде. хотя мож и столько - это надо считать, а я не умею

> девочки не интересовались компьютерами, а ты интересовался девочками, но в силу их дезинтереса к компьютерам поговорить с ними было не о чем;

первый рассказик был посвящён девочке, с которой мы тогда поженились, прожили вместе 9 лет и родили троих детишек
второй рассказик - про девочку, из-за которой мы чуть не развелись практически сразу
я не интересовался особо компьютерами. наоборот, я стебался над этим. очевидно же, что это чистой воды стёб

> ты в первые был разочарован своей "любовью" и решил, что взрослые, бородатые, программисты любят только железо и только чистый код?!

я не программист, просто так выгляжу - бриться лень.

> Все остальные оправдания не принимаются, "я-же-девочка" и не ошибаюсь ^^.

> P. S.: розовые сопли про любовь я писать не буду, а то это перерастет в эротику и меня будут ругать.

Про любовь можно писать не только розовые сопли. Мне, например, нравится *Гранатовый Браслет* Куприна, и кто скажет, что это розовые сопли - могу и побить ненароком. Ну, разумеется, кроме девочек - они не ошибаются. Да и вообще, мы, суровые инстедовцы, даже про любовь пишем сурово. Теперь принципиально хочу написать про любовь. Но не буду, буду писать про предательство.

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
MAlischka(syscall,17) — Ромеро
2017-04-26 16:43:37


Нет чтобы написать то, к чему душа лежит, он лучьше напишет про измену - как-то ожидаемо было...

P.S.: Не все программисты ходят обросшие зарослями со всех сторон. -.-

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Andrew Lobanov(tavern,1) — Ромеро
2017-04-26 16:43:07


> Теперь принципиально хочу написать про любовь. Но не буду, буду писать про предательство.

Вверни сеть в игру =)

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 16:49:43


> Нет чтобы написать то, к чему душа лежит

писать плохо - жалко. персонажей жалко, идею жалко, читателей тоже жалко. писать хорошо - не умею. как научусь - так сразу.

а про предательство не жалко - чё этих предателей жалеть. даже если их все вокруг волной презрения накроют.

тем более, пушер не обязан быть шедевром, и не обязан быть личным и глубоким. пушер должен привлекать внимание. и тут любовь слишком тонкая тема (кто-то стесняется, а кому-то только в эротику всё сводить). а почувствовать себя в роли предателя, который делает подлости направо и налево, и ему за это будет только личная выгода безо всякой ответственности, хотели бы многие. и тут мы, с предложеницем.

> P.S.: Не все программисты ходят обросшие зарослями со всех сторон. -.-

да нормальная у меня борода. путали с бомжами, сантехниками и криминальными элементами, а вот с программистами ещё не путали

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-26 16:50:28


у меня все последние игры про сеть.

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
MAlischka(syscall,17) — Ромеро
2017-04-26 16:54:29


Тогда уже сразу пиши "симулятор дипутата"...
Че так мелко берёшь и просто про предателей пишешь?!

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:03:20


> Тогда уже сразу пиши "симулятор дипутата"...

ну, чё-то подобное я и собираюсь сделать. в нюансы ещё не вникал, завтра буду тонкости по ходу пьесы ввинчивать.

называется ЦАРЬ НА ЧАС (это цитата из Апокалипсиса)

сеттинг я ещё выбираю, но суть игры в том, чтобы, получив возможность возглавить страну/планету/что-то-подобное, разваливать её, получая по максимуму личную выгоду, обогащение... ну и, наверное, любовь красавиц (а почему бы и нет?). я сначала хотел сделать как (анти)экономическую стратегию, но раз инстеад - будет стратегический квест в духе первой Дюны. ну и вообще, это будет опять же стёб над всеми экономическими стратегиями, где ты просиживаешь ночи напролёт ради красивых циферок в графе *доходы фирмы*. а ты на эти доходы даже захудалый Ferrari лично себе купить не можешь - тупо деньги ради денег. А у нас будет деньги ради себя-любимого.

по хорошему, такая фигня за день напишется. если есть какие-то рацпредложения - предлагайте

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:04:45


если это не катит на пушера - говорите сразу, до утра ещё 4 часа, я ещё несколько сюжетов успею придумать. надо чё-нить оригинальное, дорой банальщину и хованщину с оперных помостков!

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:05:11


как говорил герой Чехова (правда, он плохо кончил) - нужны новые формы!

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
MAlischka(syscall,17) — Ромеро
2017-04-26 17:07:33


Сейчас во мне проснётся феминистка...
"Любовь красаУЭц" мне лично не нужна. А вот альтернативу для "яжедевочка" можно?!
Как ни как а среди политиков появилась не одна грозная фрау Меркель.

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:11:07


ещё сюжет - герой попадает на много лет назад, и начинает доказывать своей бывшей жене, которую там отлавливает, про то, какой он сволочь и как испортил ей лучшие годы и в какую стерву она через много лет превратится. сначала он втирается к ней в доверие фактами из её биографии. потом разрывается между желаниями *исправить ошибки* и пониманием, что будет ещё хуже. в итоге герой идёт и вешается в лесу на суку (я даже могу фото прислать, на каком именно)

можно играть за девочку. причём можно стать стервой сразу, не дожидаясь долгих лет.

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:13:33


можно, конечно, плюнуть на девочку, и идти играть на спорт-тотализаторах. но, во-первых, у героя очень плохая память (он иногда даже не помнит, что было сегодня), а во-вторых - меняется ткань реальности и события начинают идти совсем иначе - то есть, в итоге герой разоряется

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
MAlischka(syscall,17) — Ромеро
2017-04-26 17:13:57


Может опцию "выбрать сук" добавить?!
Я сейчас про тот, на котором вешаться будет гг.
Вообще не люблю игры про самоубийц...
А вдруг это попадёт подростку в руки?!

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:18:41


> Может опцию "выбрать сук" добавить?!

из песни слова не выкинешь, я уже давно этот сук облюбовал - а то вдруг завтра 1999-й год, а я не готов. но и вешаться - не надо пессимизма, вдруг мне удастся и её, и себя уговорить.

впрочем, вешаться не обязательно - можно, что в конце герой проспается в 2017, понимает, как он бездарно про.... потерял свои лучшие годы, бежит к телефону, набирает заветный номер, и тут на него падает башеный кран (как говорил П. И. Чайковский - *Пушкин был прав. Счастливого конца быть не может. Ну, не может!). Это не страшно подростку в руки попадать?

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Peter(syscall,1) — Ромеро
2017-04-26 17:19:56


Эскапизм лечит, когда он ведет в лучший мир, а не в худший. Может фиг с ним с пушером? :)

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
MAlischka(syscall,17) — Ромеро
2017-04-26 17:22:23


Может лучше написать про розовые сопли?! Ато чёт сильно негативно всё это...
Народ распугает ведь стоко "черноты".

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Peter(syscall,1) — Peter
2017-04-26 17:24:36


Кстати, не помните рассказ (нф) в котором

> spoiler!
CtC/0L7QttC40LvQvtC5INGD0LbQtSDQvNGD0LbRh9C40L3QsC
DQstGB0YLRgNC10YfQsNC10YIg0LTQtdCy0YPRiNC60YMg0LzQ
vtC70L7QtNGD0Y4sINCy0LvRjtCx0LvRj9C10YLRgdGPLgoKIN
Ce0L3QsCDQuNC3INCx0YPQtNGD0YnQtdCz0L4uINCYINC/0L7R
gtC+0Lwg0L7QvdCwINGD0YXQvtC00LjRgiDQsCDQvtC9INC/0L
7QvdC40LzQsNC10YIsINGH0YLQviDQtdCz0L4g0L3QsNGB0YLQ
vtGP0YnQsNGPINC/0L7QttC40LvQsNGPINC20LXQvdCwINGN0Y
LQviDQvtC90LAg0Lgg0LXRgdGC0YwuINCf0YDQvtGB0YLQviDQ
vtC90LAg0LLQtdGA0L3Rg9C70LDRgdGMINCyINC/0YDQvtGI0L
vQvtC1INGH0YLQvtCx0Ysg0LLRgdGC0YDQtdGC0LjRgtGMINC1
0LPQviDQvNC+0LvQvtC00L7Qs9C+LiDQktGL0LvQtdGC0LXQu9
C+INC40Lcg0LPQvtC70L7QstGLINC90LDQt9Cy0LDQvdC40LUg
Oikg

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:25:03


Ещё сюжет - набрать классных незакопирайченых видов Владивостока от Чуркина до Седанки, и чтобы можно было шарахаться по районам. Сюжет даже не принципиален, от поиска доказательств, что Чуркин это колыбель цивилизации до боя за независимость с тактической группой из 50 млн. китайцев.

Ну или просто поиска любимой/любимого, преправленными шуточками про Чуркин с местным колоритом. Дёшево и сердито - шарахаешься по району, пытаешься клеить девчонок, потом собираешь зубы с асфальта. Для девочек - понимание того, что стоять у дороги на Академке - это ОЧЕНЬ СКВЕРНАЯ примета. В качестве киллер-фичи - можно спокойно ездить на двойке с Луговой до Чкалова, не ожидая её по часу на морозе.

Да много чего можно сделать с Владивостоком - главное, ФОТОК РАЗВЕШАТЬ. В качестве саундтрека могу чё-нибудь лично спеть на камеру.

[>] Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 17:26:27


таких сюжетов десятки. начиная с Кира Булычёва, и заканчивая мной только что.

Pages: 1 ... 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 ... 39