# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-27 09:12:38
> Хм... Может что-то светлое и доброе?
*А ведь я не был здесь 15 лет*, пронеслось у него в голове.
Тот самый лес. Сложно сказать, насколько тут всё изменилось, потому что воспоминания о самом лесе были довольно смутные.
А ведь именно здесь они любили гулять с Аней. Здесь же произошла их последняя встреча.
Человек с фотоаппаратом смело шагнул в лес.
--- покатит на светлое и доброе? или надо ещё светлее и ещё добрее? можно, конечно, вместо фотоаппарата снабдить его фонариком, но днём это выглядит нелепо, а ночью - триллерично
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:42:40
Какую жену? Чью? Куда вернуть?
Думаешь, эта чья-то жена квест напишет? Пойду объявление дам *ищу спутницу жизни для совместного создания квеста*.
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:34:47
я не могу искренне и целостно написать от имени кота. я вообще не люблю котов и кошек. :) хотя дети иногда приносили мне их, и потом мне приходилось с ними возиться. правда, в итоге они всегда сбегали. а потом и дети сбежали, вместе с женой...
я лучше про барышню, которую не видел 15 лет. и в итоге так и не найду. это будет искренне... правда, не знаю, насколько целостно
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:28:29
> Может кота с фотоаппаратом сделать героем главным?
*а теперь ты ещё полдня за ним бегать будешь. чтобы фотографию отдать*
окей, меняем сеттинг. 15 лет назад хозяйка потеряла тут кота. кот успел побыть Барсиком в известном хите, но потом потянуло к родным берёзкам :) он берёт свой фотоаппарат...
не, тут вообще нереально соблюсти целостность. хотя лично мне идея нравится - а значит, никому другому она не понравится в принципе :)
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:24:53
честно говоря, не нашёл ничё забавного. но то я, а как другие отнеслись? пойду форум поисследую
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 08:20:40
> Цель то какая у мужика? А то ходит тут, топчет, квесты выполняет. А с какой целью?
15 лет назад он тут последний раз виделся с барышней. они хотели вместе поехать в Австралию. в итоге он поехал, а она - исчезла и сменила адрес. а ведь когда-то они любили гулять в этом лесу. и вот, он решил вернуться с надоевшей до ужаса Австралии, и первым делом отправился в лес - ностальгия замучила
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:15:42
какое вообще отношение к этой игре в сообществе? как она была принята игроками?
ps. самая муторная часть - это сборка поджигова. с детства зная, как его собирать (только тут почему-то без пыжа), я 90% прохождения игры занимался кликализмом - искал заданную автором последовательность - довольно муторно. это считается недостатком?
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 08:07:07
если есть возможность сделать хорошую девушку красивой, а красивую - хорошей, то полюбят
а если есть ПРИНЦИПИАЛЬНЫЕ НЕДОСТАТКИ, то уже никаким тесаком не исправишь
и не надо, чтобы любил. надо, чтобы платформа заинтересовала. типа обложка на входе *смори, какая чёбая*. а внутри есть уже и другие барышни, выбирай на свой вкус. поэтому, собственно, игра должна обладать низкой реиграбельностью - чтобы привлекала сначала, а потом хотелось поискать другие ;)
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:56:39
кстати, зачем нужен Тесак, если я не могу порубить им всё в капусту?
это законы жанра, или, наоборот, повышенная интерактивность приветствуется?
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 07:54:56
> Какая разница какой сеттинг? В любом сеттинге можно написать непонятно и с геймплеем из хождения по параграфам.
я так понял, что некоторые сеттинги обречены изначально :) поэтому буду выбирать из тех, что не обречён, по кирпичикам, сверяясь на каждом шагу *а так можно или нельзя*.
ладно, будем разбираться с мужиком. добавим кучу квестовых вещей, чтобы не просто туда-сюда ходил
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:50:39
ужас какой-то
суть моего эксперимента в том, чтобы всё время хотелось двигаться дальше. а тут, честно говоря, не хочется :)
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:46:47
> то есть такие рваные зарисовки. Клиповость. Не знаю как описать.
ясно. будем делать целостность. в общем, пока время есть до вечера - сделаю про человека, который ходит по лесу
> Если бы ты хотел что то сотворить искренне ты б не искал сюжет и так далее. Оно бы родилось само.
это единственный способ объяснить самому себе, что я хочу. ибо я и сам не знаю :)
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:39:04
мож ремейк Леночки сделать? какая там лицензия?
надо всё же базироваться на какой-то уже сделанной игре/играх, которые привлекли чьё-то внимание. годы опыта эксплуатации удачных идей не должны пропасть даром.
хотя я не такой знаток игр на instead.
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:34:34
я спрашиваю, вопросы только к тексту или текущий сеттинг никаким текстом не исправишь
хорошо, пойдём по шагам - мужик ходит по лесу с фотоаппаратом и чё-то фотографирует - это нормальный сеттинг для INSTEAD?
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 07:22:42
> Так на инстед на lua и писать.
я же говорю, я не понимаю lua. если мне придётся одновременно думать над lua и над сюжетом, это и за год не сделается. я лучше готовый сюжет уже перенесу. точнее, судя по отзывам, уже не перенесу.
надо будет какую-нибудь новую игру придумывать. но про чё? главное, чтобы сюжет был незаезженный.
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-27 07:18:11
> Вероятно, как ты не понимаешь мои, я твои воспринимаю как некий абстрактный поток мыслей или как буффонаду в крайней степени.
и чё делать-то?
> Все, что я люблю в творчестве, здесь попрано и растоптано. Мозг разбивается на тысячи осколков, вместо того, чтобы быть собранным.
хм. это вопрос к самому сюжету или только к тексту?
> Вероятно, как ты не понимаешь мои
почему не понимаю. они просто сложные для меня.
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:43:48
а вообще, текст важен не менее геймплея - на хороший текст и хороший мир можно геймплей намазывать толстым слоем
и из хорошей книги хорошая текстовая игра получается гораздо проще и качественнее, чем из плохой
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:42:01
> Так зачем переводить? Лучше сразу в инстед-стиле и писать. А то пушер инстеда в виде совершенно неинстедовского геймплея это странно.
потому что я не понимаю ни один язык, кроме basic и lua. потом напишу конвертор для instead
а что должно быть в инстедовском геймплее?
# Re: День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-27 06:27:08
ну я сначала напишу игру, а потом буду на instead переводить. если, конечно, будет смысл переводить на instead. а потратить неделю на то, чтобы переводить на instead, если выйдет полная фигня - смысла никакого
кроме того, тут можно на лету текст править, всем кому не лень. так называемая групповая разработка :)
# День сорванной башни
std.club
Ромеро(syscall,5) — All
2017-04-27 06:04:59
Вот, сегодня за полдня сделал полигры *сабж*:
http://p1.51t.ru
буду делать вторую половину, ну и попутно хотелось бы послушать критику. кстати, можете смело править текст кнопкой edit, все версии текста сохраняются. и ещё, было бы неплохо, если каждый бы взял себе по персонажу и описал его личность и характер
я себе взял Вику, которую частично списал со своей средней дочери, немного с младшей дочери, а остальное - из своих представлений о прекрасном :)
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-27 02:41:20
> Проболеть парни мне неделю назад показывали
какие парни? кроме меня, я не думаю, что её хоть кто-то видел. не знаю, лично я либо с первого раза выигрываю, либо вообще не судьба. правда, я больше прошусь к барышням напроситься, чем самому сыграть
> Может не надо таких "всё разрушу" и "мир мой" игр?!
а какие надо?
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-27 02:00:46
Робот София побывала в эфире популярного американского шоу Джимми Фэллона и призналась, что ее мечтой является захват власти на Земле. Видео с признанием робота было обнародовано на YouTube-канале телевизионного проекта.
В ролике показано, что София может не только хорошо выражать свои эмоции при помощи искусственных мышц, но также - поддерживать разговор с собеседником.
Она вначале выиграла у ведущего шоу в "камень-ножницы-бумагу", после чего заявила, что эта победа является ее первым шагом на пути к господству над миром.
--- надеюсь, теперь всё это не кажется таким смешным? ;)
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-27 01:45:07
> Билет на счастливый рейс <- я кстати играла. Мне его парни показали в конфе.
Ох. Это Я его тебе показал.
> И как я поняла твоя идея про "супер-сверх-компьютер" исходит из той же темы как и фидошница.
Да нет же. В фидошнице люди воюют друг с другом посредством компьютеров и ненависти. А *День Совранной Башни*, это пародия - тут уже компьютеры начинают вести себя, как люди, и воюют друг с другом посредством самих себя и ненависти.
> Но зачем две почти одинаковые игры?
нет никаких одинаковых игр. Фидошницы вообще пока не существует - её надо переписать полностью, оставив только идею, что надо скинуть флешку в жерло вулкана, чтобы всё исправить.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Andrew Lobanov
2017-04-26 18:36:02
херня неактуальная. и с каждой итерацией всё хуже и хуже... я бездаааааааарность.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:26:27
Либо ты их СНОВА не посмотришь.
Либо посмотришь, и СНОВА определишь меня в какую-нибудь палату.
И я даже не знаю, что хуже.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:14:45
> А пока читаешь, напиши ченить мааааленькое и я поиграю.
я тебе уже накидывал ссылок
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 18:14:19
> Например борьба таксистов против роботов-таксистов, которые отбирают у таксистов работу. :)
башенным краном их! только ещё не решил, кого - таксистов или роботов-таксистов
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:11:17
> Напиши что-то маленькое но приятное...
всё, закрыли эту тему. я и сам подозревал, что все мои идеи это полная херня - но кто-то же должен был мне это сказать.
> У шедевров нет рецепта.
дело не в шедевре, у пушера другое предназначение. но надо быть хорошим психологом. есть игры херня-хернёй, но за уши не оттащишь
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:06:13
ясно. ну, значит забыли про пушера. и про игры для INSTEAD. не моё. пойду переквалифицируюсь во что-нибудь другое. буду белочек разводить.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 18:05:22
> Можно я не буду писать во что я играла?! Не хочу, чтобы это использовали против меня и спаисали к фанаткам таво или иного человека...
можно. но вообще-то я всех хотел опросить. нам нужен рецепт.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 18:02:26
в общем, либо я сегодня придумываю пушера, либо игры для INSTEAD - это точно не моё
как говорится, если не получилось с первого раза, значит парашютный спорт не для вас
короче, предлагаю написать игру о том, как мы всем клубом писали ИГРУ ВСЕХ ИГР для INSTEAD
у Мэла Брукса был такой фильм, по-моему *Немое Кино*, про то, как они снимали кино про то, как они снимали это кино
и в одном из выпусков *От Винта!* была такая шутка - Спилберг снял *Титаник*, потом *Как мы снимали Титаник*, а скоро выйдет фильм *Как мы снимали *Как мы снимали Титаник**
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:54:13
назови три своих самых любимых игры на instead, и обоснуй, чем именно они так полюбились (леночка, понятное дело, за списком)
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:52:52
> Как ты себе представляешь этот дуэт?!
с трудом. но глаза боятся - руки делают. вот тебе ещё один сюжет:
Всё началось с того, что был изобретён мощный микропроцессор. Люди страшно радовались, и запустили на нём кваку. Потом вышла новая квака, которая потребовала ещё более мощный микропроцессор. И, в итоге, на 22-й кваке, новый суперпроцессор захватил власть над миром.
И только группа сопротивления с некого *Клуба INSTEAD* начинает у себя в клубе, тихо и незаметно, писать ИГРУ ВСЕХ ИГР, под названием *как нам победить самый главный компьютер*. Они в итоге напишут эту игру, но никто не сможет пройти. Они тайно засылают её в самый главный компьютер, и тот настолько заигрывается в неё, что даёт ответ на этот вопрос (естественно, на него должен упасть башенный кран). Друзья справляются с этой задачей. И, поскольку искусственный интеллект тогда сравнялся с человеческим, то, лишившись управления, сервера с процессорами одной марки вступают в священную войну с процессорами другой марки. Разные дистрибутивы UNIX начинают воевать все против всех, и все вместе - с маздаем. В общем, полная вавилонская башня и поражение суперкомпьютеров, погибших в боях с самими собой.
Человечество снова страшно радо, ставят памятник башенному крану, все пляшут и веселятся. А потом забывают об этом и снова изобретают мощный микропроцессор. И только потомки наших героев помнят, что это за странный праздник в календаре, *День Башенного Крана*. Но это уже затравка для второй части... (которую мы никогда не выпустим, но будем вечно подогревать ажиотаж тем, что *может быть, когда нибудь, как только это будет круче всего остального, вместе взятого*)
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:28:32
> Может лучше написать про розовые сопли?!
напиши, давно тебя прошу. а уж я это дело экшном обеспечу. и непременно на территории Владивостока!
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 17:27:45
> Может фиг с ним с пушером? :)
INSTEAD без пушера - клики на ветер
да я просто перебираю - просто мне завтра игру писать, а я ещё понятия не имею, про что. но напишу обязательно - ибо вещи, в которых я не имею ни малейшего понятия, у меня обычно лучше всего получаются
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-26 17:26:27
таких сюжетов десятки. начиная с Кира Булычёва, и заканчивая мной только что.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:25:03
Ещё сюжет - набрать классных незакопирайченых видов Владивостока от Чуркина до Седанки, и чтобы можно было шарахаться по районам. Сюжет даже не принципиален, от поиска доказательств, что Чуркин это колыбель цивилизации до боя за независимость с тактической группой из 50 млн. китайцев.
Ну или просто поиска любимой/любимого, преправленными шуточками про Чуркин с местным колоритом. Дёшево и сердито - шарахаешься по району, пытаешься клеить девчонок, потом собираешь зубы с асфальта. Для девочек - понимание того, что стоять у дороги на Академке - это ОЧЕНЬ СКВЕРНАЯ примета. В качестве киллер-фичи - можно спокойно ездить на двойке с Луговой до Чкалова, не ожидая её по часу на морозе.
Да много чего можно сделать с Владивостоком - главное, ФОТОК РАЗВЕШАТЬ. В качестве саундтрека могу чё-нибудь лично спеть на камеру.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:18:41
> Может опцию "выбрать сук" добавить?!
из песни слова не выкинешь, я уже давно этот сук облюбовал - а то вдруг завтра 1999-й год, а я не готов. но и вешаться - не надо пессимизма, вдруг мне удастся и её, и себя уговорить.
впрочем, вешаться не обязательно - можно, что в конце герой проспается в 2017, понимает, как он бездарно про.... потерял свои лучшие годы, бежит к телефону, набирает заветный номер, и тут на него падает башеный кран (как говорил П. И. Чайковский - *Пушкин был прав. Счастливого конца быть не может. Ну, не может!). Это не страшно подростку в руки попадать?
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:13:33
можно, конечно, плюнуть на девочку, и идти играть на спорт-тотализаторах. но, во-первых, у героя очень плохая память (он иногда даже не помнит, что было сегодня), а во-вторых - меняется ткань реальности и события начинают идти совсем иначе - то есть, в итоге герой разоряется
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:11:07
ещё сюжет - герой попадает на много лет назад, и начинает доказывать своей бывшей жене, которую там отлавливает, про то, какой он сволочь и как испортил ей лучшие годы и в какую стерву она через много лет превратится. сначала он втирается к ней в доверие фактами из её биографии. потом разрывается между желаниями *исправить ошибки* и пониманием, что будет ещё хуже. в итоге герой идёт и вешается в лесу на суку (я даже могу фото прислать, на каком именно)
можно играть за девочку. причём можно стать стервой сразу, не дожидаясь долгих лет.
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-26 17:04:45
если это не катит на пушера - говорите сразу, до утра ещё 4 часа, я ещё несколько сюжетов успею придумать. надо чё-нить оригинальное, дорой банальщину и хованщину с оперных помостков!
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 17:03:20
> Тогда уже сразу пиши "симулятор дипутата"...
ну, чё-то подобное я и собираюсь сделать. в нюансы ещё не вникал, завтра буду тонкости по ходу пьесы ввинчивать.
называется ЦАРЬ НА ЧАС (это цитата из Апокалипсиса)
сеттинг я ещё выбираю, но суть игры в том, чтобы, получив возможность возглавить страну/планету/что-то-подобное, разваливать её, получая по максимуму личную выгоду, обогащение... ну и, наверное, любовь красавиц (а почему бы и нет?). я сначала хотел сделать как (анти)экономическую стратегию, но раз инстеад - будет стратегический квест в духе первой Дюны. ну и вообще, это будет опять же стёб над всеми экономическими стратегиями, где ты просиживаешь ночи напролёт ради красивых циферок в графе *доходы фирмы*. а ты на эти доходы даже захудалый Ferrari лично себе купить не можешь - тупо деньги ради денег. А у нас будет деньги ради себя-любимого.
по хорошему, такая фигня за день напишется. если есть какие-то рацпредложения - предлагайте
# Re: афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — MAlischka
2017-04-26 16:49:43
> Нет чтобы написать то, к чему душа лежит
писать плохо - жалко. персонажей жалко, идею жалко, читателей тоже жалко. писать хорошо - не умею. как научусь - так сразу.
а про предательство не жалко - чё этих предателей жалеть. даже если их все вокруг волной презрения накроют.
тем более, пушер не обязан быть шедевром, и не обязан быть личным и глубоким. пушер должен привлекать внимание. и тут любовь слишком тонкая тема (кто-то стесняется, а кому-то только в эротику всё сводить). а почувствовать себя в роли предателя, который делает подлости направо и налево, и ему за это будет только личная выгода безо всякой ответственности, хотели бы многие. и тут мы, с предложеницем.
> P.S.: Не все программисты ходят обросшие зарослями со всех сторон. -.-
да нормальная у меня борода. путали с бомжами, сантехниками и криминальными элементами, а вот с программистами ещё не путали
# афтопик про любовь
std.club
Ромеро(syscall,5) — Малышка
2017-04-26 16:31:02
> тебе было 17-19 лет;
побольше вроде. хотя мож и столько - это надо считать, а я не умею
> девочки не интересовались компьютерами, а ты интересовался девочками, но в силу их дезинтереса к компьютерам поговорить с ними было не о чем;
первый рассказик был посвящён девочке, с которой мы тогда поженились, прожили вместе 9 лет и родили троих детишек
второй рассказик - про девочку, из-за которой мы чуть не развелись практически сразу
я не интересовался особо компьютерами. наоборот, я стебался над этим. очевидно же, что это чистой воды стёб
> ты в первые был разочарован своей "любовью" и решил, что взрослые, бородатые, программисты любят только железо и только чистый код?!
я не программист, просто так выгляжу - бриться лень.
> Все остальные оправдания не принимаются, "я-же-девочка" и не ошибаюсь ^^.
> P. S.: розовые сопли про любовь я писать не буду, а то это перерастет в эротику и меня будут ругать.
Про любовь можно писать не только розовые сопли. Мне, например, нравится *Гранатовый Браслет* Куприна, и кто скажет, что это розовые сопли - могу и побить ненароком. Ну, разумеется, кроме девочек - они не ошибаются. Да и вообще, мы, суровые инстедовцы, даже про любовь пишем сурово. Теперь принципиально хочу написать про любовь. Но не буду, буду писать про предательство.
# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 10:01:35
> Получается Инстедоз. Тут нужна какая-то другая модель.
не, в смысле, одна игра, один инвентарь, но все города имеют свою индивидуальность - потому что за каждую большую локацию отвечает конкретный человек
> Вот этот твой пушер, его должны выбирать сами люди из того что есть!
они обладают наименьшей информацией - они даже представления пока не имеют, что им ожидать. поэтому выбирать должны мы, а юзеры, которые забредут в мир INSTEAD, должны начинать с какой-то одной игры, которая одновременно будет и рекламой и визитной карточкой платформы. и чтобы после этой игры они могли ориентироваться в платформе (как минимум, иметь представление). и, разумеется, игра должна быть наполнена аллюзиями на другие популярные игры, чтобы дарить людям радость узнавания
когда я в детстве делал мелкие игрушки, я больше всего времени тратил на всякие скрытые особенности, которые увидит хорошо если 1 человек, а скорее всего - 0. но если увидит и найдёт - обрадуется. надо дарить радость - радость от маленьких свершений, от достижений, радость узнавания и так далее :)
# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:41:07
> А мне больше танчики нравились.
всем нравились :) но Марио это Марио, его знали все от 2 до 102 лет.
> Я вот думаю, может какую-то совместную разработку
у всех есть СВОЁ ВИДЕНИЕ. чёткую иерархию выстроить, боюсь, не получится, поэтому надо как-то решать организацию - вплоть до того, что у каждого в подчинении свои локации (скажем - карта с разными городами/разными планетами, и каждая - действительно особенная). ещё нужны качественные и свободные графика и звук.
можно зацепиться за какую-нибудь уже существующую разработку - но тогда надо предварительно провести всеобщее большое анкетирование, какие игры кому понравились, и, самое главное, ЧЕМ они больше всего понравились. и из лидеров чарта делать полноценный и полноцветный ремейк
# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:21:59
мало кто захочет перебирать ворох, чтобы найти что-то достойное и понятное. должна быть ПЕРВАЯ ИГРА, с которой все начинают знакомиться с этой платформой, проходя шаг (чтобы сделать нужный выбор, ты должен много знать - но пока ты не знаешь, ты не можешь сделать нужный выбор).
и эта ПЕРВАЯ ИГРА должна быть классной. и для широкой аудитории.
# Re: А нужна ли ИЛ вообще? А нужен ли INSTEAD в частности? И что с этим всем делать?
std.club
Ромеро(syscall,5) — casper_nn
2017-04-25 09:18:19
> Совершенно верно! А так же SMM и SEO специалисты, которые бы обеспечили яркий лендинг и достойную конверсию.
знать не знаю, кто это такие, но если нужно - пожалуйста. только при мне больше так не ругайтесь
мы говорим Денди (NES), подразумеваем Марио. говорим Сега, и сразу вспоминаем ёжика Соника. говорим INSTEAD... и?
нужна какая-то игра, которая будет в базовой поставке, и которая будет привлекать внимание к плафтформе. не сама платформа, а именно конкретная игра, которая ориентирована на все слои пользователей, и которая будет первым шагом в этот мир. вторым шагом будет *а чё там ещё есть?* (а третьим - *ух ты, тут есть чёбые инструменты для творчества и самовыражения!*)
кот - это хорошо, но пушер мог бы быть ещё лучше. нужен хит, который заставляет в себя влюбиться с первого взгляда. он не должен быть хардкорным, а плавно погружать человека в атмосферу.
# Re: мы в эфире
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 06:54:33
эт не я, эт они сами новость написали - я только вкратце набросал
# Re: свободные игры
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 06:13:36
> Этот трек можно заменить. Там он один такой.
значит, надо заменить
# Re: свободные игры
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 06:13:05
ну там в non-free вообще много что есть :)
$ apt-cache show rar
Package: rar
Version: 2:4.2.0-1
Installed-Size: 1441
Maintainer: Martin Meredith <mez@debian.org>
Architecture: amd64
Suggests: unrar
Description-en: Archiver for .rar files
This is the RAR archiver from Eugene Roshal. It supports multiple volume
archives and damage protection. It can also create SFX-archives. There are
versions which run on DOS, Windows (3.1x,95,NT), FreeBSD, BSDI.
.
This program is shareware and you must register it after 40 days of use.
# Re: свободные игры
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 06:04:51
Soundtrack "The prince's return" by Mister Beep is licensed under:
Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 International License
BY-NC-SA 3.0 не является чистой лицензией - с тем же DFSG она не совместима. на лоре уже писали, что даже если дистрибутив продаётся по цене носителя, то такое приложение уже добавлять туда нельзя :(
# свободные игры
std.club
Ромеро(syscall,5) — All
2017-04-25 05:56:52
в общем, я проверил весь репозиторий instead-games. единственная игра, которая отвечает критериям свободности - это Особняк
# Re: INSTEAD 3.0.0 для Ubuntu
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-25 03:07:54
собрал на них свой pxe-live. заменил 1.9.1 на 3.0, и все игры заменил на один инстедоз5. получился образ 108 мб, нормалёк - тем более, кроме того там ещё freeciv старой версии добавил и ltris ;) теперь загрузка в спасательный режим может быть не такой скучной, как в других спасательных операционных системах :)
можно загрузиться по iPXE/gPXE, эти режимы есть во всех виртуалках, включая VirtualBox и qemu/kvm. Достаточно нажать CTRL-B и затем вводить:
dhcp
chain http://pxe.51t.ru/boot
теперь в instead можно играть даже на бездисковых компьютерах, или где возникли проблемы с hdd :)
# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-24 06:57:47
проще питона только бейсик. это я вам, как непрограмист говорю. я первые два сайта на питоне сделал, вообще не зная питона :)
# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-24 05:24:23
> класть все игры (распаковывая) в ~/.instead/games
я так и сделал... даже чё-то прошёл.... даже загорелся желанием тоже сделать мини-игру по своему сюжету... но потом ещё раз глянул на исходники lua - и отпустило
# Re: лучше поздно, чем никогда
std.club
Ромеро(syscall,5) — Ромеро
2017-04-24 00:25:09
чё за нафиг, куда вы дели канал культура? тьфу, куда делись три точки, чтобы загрузить игру из произвольного файла???
# Re: instead для linux 3.7 с libc 2.17
std.club
Ромеро(syscall,5) — Peter
2017-04-22 23:47:30
первым из моих таких был
http://alr.gk11.ru
я вот не понимаю, порчему производители роутеров не пихают такие штуки в свои роутеры - это очень удобно, сломалось что-то - загрузился по сети и починил. неужели использование flash 16 mb вместо 128 mb даёт какую-то экономию?